Destiny 2 の新しいダンジョンをクリアするためのレースは、レイドよりも難しいことを証明しています

Bungie は史上初めて、新しいゲームを巡る世界初のレースを開催しました。デスティニー 2ダンジョン。通常、レースはレイド (スペース シューターにとって最も困難なガントレットであることを意図したもの) のためにのみ予約されていますが、新しい Vesper's Host ダンジョンでは伝統が打ち破られます。また、新しいダンジョンは、世界初の完了時間がいくつかのレイドよりも長いため、Bungie がこれまでにリリースした中で最も挑戦的なダンジョンの 1 つであるようです。

最新のレイド「Salvation's Edge」は、Bungie がこれまでに行ったアクティビティの中で最も困難なアクティビティの 1 つであり、世界初クリアには 19 時間以上かかりました。 Vesper's Host をクリアするのに時間がかかる中、この膨大な数には遠く及ばず、古典的な Destiny レイドの数や Lightfall 拡張の恥ずかしいほど簡単な Root of Nightmares よりも長いです。

この記事の執筆時点ではまだ Bungie からの公式検証が必要ですが、Twitch Rivals の公式視聴ストリームによると、Vesper のホストをクリアした最初のファイアチームである Team Indebted は 4 時間 23 分でクリアしました。ちなみに、『Root of Nightmares』の所要時間はわずか 2 時間 25 分でした。また、Vesper's Host は公式に Scourge of the Past や Destiny 2 の Vault of Glass と King's Fall の再版バージョンよりも難易度が高くなりました。

また、Crown of Sorrows が 4 時間 40 分でクリアした世界初の記録もあと一歩でした。

ダンジョンは多くの場合短く、パズルの数は少なく、チームの最大人数はレイドで得られる 6 人に対して 3 人であることを考えると、多くの人は Vesper's Host でこのレベルの難易度を見て嬉しい驚きを感じます。通常モードは、あまり熱心でないプレイヤー向けにアンロックされており、試してみることができますが、特に非常に厳しい「救世の端」からわずか数か月後に登場するため、熱心な Destiny 2 プレイヤーを満足させることは間違いありません。それはどんな人にとっても常に重要ですが、、これは現在、物語を終わらせる「The Final Shape」キャンペーンの余波でプレイヤー数が減少し、感情が悪化しているDestiny 2にとって特に重要です。

しかし、『Vesper's Host』のデビューにより、7 月中旬以来、Steam での最高プレイヤー数を達成しました。 Destiny 2 はダンジョンのリリース後、89,000 人のプレイヤーという最高記録を達成しました。

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