ここ数年のビデオゲーム業界が私に何かを教えてくれたとしたら、それは復活を期待することです。 CD Projekt Red は、Cyberpunk 2077 が灰の中から復活することを確実にし、Hello Games はほぼ 10 年経った今でも No Man's Sky をサポートし続け、スクウェア・エニックスの Final Fantasy 14 2.0 は MMO を大成功に導きました。私はそう信じています給料日 3特に Starbreeze が初年度に協力プレイ FPS に加えた改良の後、これらのゲームに参加する予定です。しかし、ゲームのコンテンツの来年に向けて、Starbreeze は投資を削減し、より小規模なチームを使用すると述べていますが、それは思っているほど悪くはありません。
今年初めに PCGamesN に語ったところ、Starbreeze 氏は次のように認めました。。この続編は、サーバーの故障や技術的な問題を抱えた新規プレイヤーに門戸を開きましたが、コミュニティ責任者のアルミール・リスト氏は、このゲームが「未完成に感じられた」と認めています。それ以来、長い道のりを経て、Steam の評価は「ほぼ肯定的」になりました。の強盗の数が増え、インターフェースが再考され、サーバーの閲覧が可能になりました。
Starbreeze は 1 年以上にわたり Payday 3 を継続してきました。ただし、今後 12 か月間、スタジオはより小規模なチームでゲームに取り組むことになります。進行中のメディックバッグ作戦は、いくつかの主要なアップデートと銃撃者の最悪の問題の修正をもたらし、終わりに近づいています。これは、Payday 3 チームが今後、このシューターに新しいコンテンツを追加することに重点を置くことを意味します。すでに 12 月に無料のレガシー強盗が計画されており、2025 年にはキャラクター パック DLC が計画されています。
Starbreeze CEO 代理の Mats Juhl 氏は、「給料日のためのメディックバッグ作戦を終えるため、今後数か月間、投資レベルは低くなり、新しいコンテンツでゲームを継続的に更新することに重点を置いた小規模なチームで 2 年目に入る予定です」と書いています。新しい中間報告。
「Payday 3 の市場初年度の投資レベルは、リリースされた DLC とオペレーション メディック バッグの両方を通じて、高いレベルにありました。 2 年目に向けて、大幅に低い投資レベルでプレイヤーに多大な価値を提供し続けることができると確信しています。」
ユール氏はユルゲン・ゲルドナー氏からCEOを引き継ぎ、同氏はトビアス・シェーグレン氏の後任としてCEOに就任した。今年初め、同社の取締役会はPayday 3の立ち上げ後に「異なるリーダーシップ」が必要だと判断した。 Starbreeze は、悪意を持った銃撃者がプレイヤーの期待に応えられるよう支援します。
Starbreeze が給料日 3 にアプローチを変更したことを受けて、スタジオは次のように付け加えています。「全速力で続けます。」コードネーム「プロジェクト・バクスター」とスターブリーズは言う。DNDゲーム協力プレイ マルチプレイヤー、ライブ サービスなどのスタジオの基礎を取り入れ、「人生を超える体験」となります。 2026 年にすべての主要プラットフォームでリリースされる予定です。
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