オープンベータ版のリリースながら強力なプレイヤー数と豊富なコンテンツを備えたタクティカル FPSデルタフォース素晴らしい人生のスタートを切りました。 Team Jade の基本プレイ無料のシューティング ゲームは多くの成功を収めていますが、チート対策への懸念により Steam ユーザー スコアが低下し、さらに新しいコンテンツが求められているため、やるべきことはまだあります。 PCGamesN とのインタビューで、ゲーム デザイン ディレクターのリッキー リャオは、チーム ジェイドの視点から最初の数週間がどのように進んだのかを語り、ソロ作戦を探求する計画を明らかにし、デルタ フォースの魅力的ではないが重要な主要な強みについて語ります。
であることこれは、Escape From Tarkov や Battlefield のような一部の巨大な FPS ファンにとって興味深いものです。リリース時には常にプレイヤーの急増を楽しむことになっていました。ほとんどの場合、数は減少し始め、数日後には落ち着きますが、Steam プレイヤーの統計が非常に一貫していることに驚き、感銘を受けました。ピーク時の同時プレイヤー数はそれぞれ 90,000 ~ 110,000 人あたりを推移しています。日。私はリャオに、これらの数字やデルタフォースの立ち上げに関するその他すべての側面が、チーム ジェイドの予想とどのように比較されるのかを尋ねました。
「全体的には、私たちの予想の範囲内だと思います。ゲームの安定性やその他のいくつかの指標に関しても、私たちの予想を上回っていました」とチーム ジェイドの通訳を介して彼は語ります。 「オープン ベータの前に他のいくつかのテストを実施したため、このオープン ベータで何が期待できるかについてある程度の知識を得ました。でも、そうですね、チームはとても満足しています。」
デルタフォースの安定性と一般的な PC パフォーマンスは、リャオ氏が信じられないほど誇りに思っています。プレーヤーには、どのゲームでも強力なパフォーマンスを期待する権利があるため、開発者が賞賛する傾向にある魅力的な側面ではないことを彼は認めています。。それにもかかわらず、彼は、非常に複雑で技術的にはベータ状態にあるゲームにとって、それがデルタ フォースをジャンルのライバルから際立たせる要素であると考えています。
「ゲームがトレーラーで見栄えがする必要があることはわかっていますが、より重要なのは、プレイヤーの実際のデバイスで見栄えのするゲームです」と彼は私に言います。 「そして、それはうまく動作するはずですが、これは市場に出すのが非常に簡単ではありません。なぜなら、あなたのゲームが非常に適切に最適化されているからといって人々が誇大宣伝されることはないからです。しかし、[デルタフォースは]非常に安定しています。浮いている戦車などの奇妙なバグはありません。これはプレイヤーにとって非常に重要な基本的な経験です。これが基本であり、実際にミシュランの星を獲得できるわけではありませんが、これは人々を再び呼び寄せる要因となるのです。」
前述したように、デルタフォースにとっては完全に順風満帆というわけではありません。おそらくこれまでで最大のスピードバンプはカーネルレベルのアンチチートはプライバシーの懸念を引き起こし、ゲームとともに自動的にインストールされ、Delta Force をアンインストールした後も PC に残るということでファンを怒らせました。後者の問題は最近パッチで修正されました。 Steam ユーザー スコアへの最初の影響はかなりひどいものでした。最初の 24 時間で、Delta Force は 55% という「まちまち」スコアにとどまっていました。これは主にアンチチートを引用した否定的なレビューによるものです。 Team Jade はこれらの懸念事項にかなり容赦なく対処しており、この記事の執筆時点でレビュー スコアは 71% まで上昇しています。
Liao 氏は、ACE に対するプレイヤーの懸念は理解しているが、Steam スコア低下の主な原因が ACE であるという事実については心配したり失望したりしていないと言い、「レビューがないのは悪いレビューです」と彼は私に言いました。彼はまた、プレイヤーのプライバシーにも敏感でありながら、ACE と不正行為を積極的に嗅ぎ分ける能力についての立場を堅持しています。
「カーネル レベルで実行しない場合、[チート ソフトウェア] を検出して対抗する能力は実際にはありません。これはあらゆる種類のハードウェア チート ツールにも当てはまります。当社は、自社提供の信頼できるツールである ACE を活用しています。当社は、ユーザーのデータの安全性とプライバシーを確保するために厳格な対策を講じています。 ACE は、不正行為防止コミュニティの最も才能のあるメンバーの支援を受けて作られています。また、当社がデータプライバシーに関して常に最高のレベルと基準を維持できるようにするために、最も尊敬され確立された監査会社をいくつか招待して定期的な監査を実施しています。」
廖は他人の闘いを見ているチーム・ジェイドは不正行為者を根絶することに尽力しており、チーム・ジェイドはデルタ・フォースに対して「そのような過ちを繰り返さない」ことを核心的な信条にしている。
ファンが不満の声を上げているもう 1 つの領域は、デルタ フォースの UI と UX です。時折乱雑で、メニュー内の情報がメニュー内に埋もれてしまうこともあります。リャオ氏は、これは改善が必要な領域であると認識しています。同氏は、Team Jade はプレイヤーにとって不快になる可能性があるため「1 つの単純なパッチで大量の変更をもたらす」ことはなく、代わりに一連のパッチにわたって小規模な改善が行われることになると述べています。
デルタフォースはまだ初期アクセス状態にある無料ゲームとしては十分な量のモードとエクスペリエンスを提供しているにもかかわらず、デルタフォースをプレイする方法をさらに追加することもリャオ氏の優先事項リストの非常に高い位置にあります。今週初めにリャオさんから聞いたことをシェアしましたそれは近い将来に到着するはずです。
チャット中に、オペレーションにソロモード、Escape From Tarkov スタイルの抽出モードを追加することについても質問しました。現在、一人でプレイしたい人はソロで列に並ぶことができますが、それでも敵プレイヤーの完全分隊に遭遇し、不利な立場に置かれる可能性があります。いつでもランダムなプレイヤーとマッチメイクすることができますが、同じようなスキルレベルのプレイヤーやコミュニケーションを取る気がないプレイヤーとマッチしない場合は、同じようにイライラする可能性があります。リャオ氏は、今年初めのテストでチーム ジェイドがソロ専用のオペレーション モードの追加に消極的になったことを説明したが、もう一度挑戦してみるつもりだと語った。
「前回のテストでは実際にソロ オペレーションでいくつかのテスト実行を行いましたが、これによりゲームがチームベースのキューの場合とは大きく異なることがすぐにわかりました。ソロ キューではよりハードコアで緊張感のあるものになります。リクエストに応じて最も声の高いプレイヤーを数名招待しました。彼らはソロ キュー テストの開始時に非常に興奮していましたが、最終的にはチーム キューでソロでプレイできる昔の方が好きだと言いました。
「このような学習をグローバル版のゲームに適用したいと考えており、将来的には時間制限付きのソロキューを実施する予定です。コミュニティからの反応を見て、人々がもっと楽しんでくれたら、これをもう少し長く続けるかもしれません。あるいはそうではないかもしれませんが、すべてはソロキューが利用可能になった後に何が起こるか次第です。」
残念ながら、Liao 氏はこのトライアルがいつ開始されるかについての推定期間を教えてくれませんでしたが、ソロ オペレーションのサポートをリクエストしている人たちにとって、これは間違いなく楽しみにすべきことです。
Liao は、基本プレイ無料のマルチプレイヤー体験について私と話し合うだけでなく、1 月に登場する次の Black Hawk Down キャンペーンについても話します。今週後半に PCGamesN の別の記事で彼が何を言ったかをチェックすることができます。それまでは、次のガイドをご覧ください。そしてすべての戦場であなたを助けるために。
フォローすることもできますGoogle ニュース毎日の PC ゲームのニュース、レビュー、ガイドを入手したり、コミュニティに参加したりできます不和常に知っておくために。