Valve は最初のバージョンをリリースしたばかりですデッドロックパッチノート2025 年のリリースにはいくつかの重要な変更が伴います。ヤマトとアイテムのコレクションの両方が弱体化されたため、ゲーム内で最も強力なヒーローの1人が今後の対処がはるかに簡単になることを願っています。 Valve はまだ積極的に開発中であることを忘れないでください。デッドロックただし、ヤマトのようなタフなヒーローは今では悪夢かもしれませんが、時間の経過とともに一貫して調整されることが期待されます。
満席になるのを待っている間、、Valve は新しい機能の微調整と改善を続けています。。小さなパッチではありますが、1 月 12 日日曜日の最新アップデートは休暇から戻って最初のアップデートであり、常にイライラするヤマトに特に狙いを定めています。新しいものによると、パッチにより、ヤマトの弾丸ダメージの増加は 0.33 から 0.27 に減少し、影の変換の発射速度の増加は 20% から 15% に減少しました。これらは驚天動地ではありません彼女のShadow Transformation ultが大幅にデバフされた昨年末のものに似ていますが、まだわずかに調整されています。
Valve はまた、Deadlock にいくつかの武器とバイタリティ アイテムのナーフを導入したため、次の試合の前にそれらについて知っておくとよいでしょう。 Berserker はスタックあたりの武器ダメージが 6% から 5% に減少し、弾丸耐性も 9% から 8% に減少しました。 Restorative Shot のクールダウンも 7 秒から 9 秒に増加したため、銃撃戦で使用する場合はより注意する必要があります。 Frenzyにはかなり大きなナーフもあり、スタックあたりの武器ダメージが8%から7%に、弾丸耐性が10%から8%に低下、発砲率が40%から35%に縮小、そして低ヘルス弾丸耐性が55%に減少します。 50%まで。最後に、Unstoppable Vitality アイテムはアンチヒール効果をブロックしなくなりました。そのことを覚えておいてください。
コミュニティもこのパッチを支持しているようで、ゲームのサブレディットには変更に満足しているコメントがいくつかありました。ユーザー「Tawxif_ig」は「このアンチヒール機能は実に素晴らしい」と書いている。 「止められない敵に有毒な弾丸と減衰を使用して、敵が静止しているときにより早く倒すことができるようになりました。」悲しいことに、これはヤマトの影変身ウルト中には機能しない可能性が高いですが、これは彼女にマイナスのステータス効果に対する免疫を与え、最初の無敵の変身フェーズを与えるためです。
これは、メジャーパッチのニュースを共有して以来、Valve にとって最初のマイナーパッチです。去年。今後、Steam メーカーは固定の 2 週間サイクルで大規模な Deadlock アップデートをリリースすることはなくなり、代わりにこのスケジュールを廃止します。ただし、これは良いニュースです。なぜなら、これらのアップデートがこれまでよりも大規模になる可能性があることを意味するからです。また、このスケジュールの変更は、今回のようなホットフィックスには影響せず、「今後も必要に応じてリリースされる予定」です。
Valve はまだゲームを開発中であるため、常に最新の情報を入手してください。そして理想的な。姉妹サイトもお忘れなくデッドロックランク、どちらも、ゲームの進化するメタを反映するために常に更新されています。
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