基本プレイ無料のモンスターハンターのライバルドーントレスEpic のストアフロントで何年も続いた後、ついに Steam でリリースされましたが、プレイヤーからの評判は良くありませんでした。 Valve のストアへの訪問には、Dauntless のプレイ方法が完全に変わる最新のアップデートが伴いました。戦利品ボックス、クエスト、武器の進行状況が変更され、一部のメカニズムも削除されました。 Steam ページ、subreddit、その他のオンライン コミュニティのプレイヤーが懸念の声を上げており、開発者の Phoenix Labs がそれに応えました。問題は、この反応もあまり良好ではないことです。
は数年前から Epic Games ストアとコンソールの両方で入手可能でしたが、12 月 5 日木曜日にゲームが Steam で発売されました。これは付属していましたの巨大な覚醒アップデートは、コミュニティから「圧倒的に否定的な」反応に見舞われました。プレイヤーは戦利品ボックスの追加、進行状況のリセット、一部の武器の削除、その他多くのシステム変更に満足していません。
Dauntless コミュニティの懸念に応えて、Phoenix Labs は書簡を書きました。ここでチームは、Dauntless の将来がどのようなものであるかを概説しながら、新旧プレイヤーが同様に提起した多くの問題に対処することを目的としています。
まず、プレイヤーは新しいキャニスターの仕組みが好きではありません。これらのキャニスターはさまざまな装飾品を提供し、覚醒アップデートで追加された真新しい戦利品ボックスとして機能しますが、この突然の変化はコミュニティが同意するものではありません。
「私たちのコミュニティが指摘したように、キャニスターは確かにルートボックスですが、私たちのチームはゲームへのキャニスターの追加に関して非常に慎重なアプローチをとりました」とPhoenix Labsは書いています。
チームは、プレイヤーがキャニスターから取得するアイテムは表面のみであり、「重複したアイテムを受け取ることは決してない」と付け加えています。 「結局のところ、キャニスターは選択がすべてです。スレイヤーズが望まない場合にはそれらを利用する必要はありませんが、ドーントレス:覚醒キャニスターには、スレイヤーズがそれらとの関わりをオプトアウトした場合にゲームの進行を妨げるものは何も含まれていません。」
ただし、クエストと進行状況がほとんどリセットされているため、プレイヤーが不満を抱いているのは新しい戦利品ボックスだけではありません。 「私たちがこれまでに目にしたフィードバックによると、レガシープレイヤーにとって、この移行と最初への「リセット」は、特に他の変更と合わせて、あまりにも唐突で不快に感じられたようです」とPhoenix Labsは書いている。 「私たちはこのフラストレーションを認めたいと思っています。また、ベテランプレイヤーがこれらのクエストを迅速に進めることで、この懸念が少しでも軽減されることを願っています。」
チームは、「上級プレイヤーは、これらを通過するために与えられたリソースとゲーム知識の両方のおかげで、これらをかなり早く通過できるはずです」と付け加えていますが、これもうまくいきませんでした。長年のプレイヤーは、これらのクエストを再び行う必要があることに動揺しているため、Steam の発売以来、Phoenix Labs はベテランに役立つようにいくつかの変更を加えました。
現時点では、覚醒前のすべてのプレイヤーには、通常はクエストの進行で獲得する必要があるチェーンブレード、ストライカー、リパターの武器が与えられているため、「すぐに使い始められる」ようになっています。新しい Dauntless プレイヤーはこのボーナスを獲得できないため、代わりにクエストの進行を通じて武器を入手する必要があります。
Dauntless プレイヤーもこの武器の変更に動揺しています。「各ベヒーモスが各武器タイプに独自の武器を持っていた古いスタイルの武器」がフェニックス研究所によって廃止されたためです。代わりに、プレイヤーは初期のクエストを通じて 7 つのユニークな武器を入手できますが、別の 11 つは武器トークン、ハント パス (無料または有料) から入手できる通貨、毎週のチャレンジ、またはプラチナ プレミアム通貨での完全購入によって入手できます。覚醒アップデートでは武器のクラフトも削除され、代わりに武器トークンが使用されました。
「これらの変更により、タイプごと、要素ごと、ゲームプレイの用途(切断など)ごとに武器が減少することを意味することを認識したいと思います。これらの変更の背後にある設計意図は、よりユニークな武器を作成し、ゲームプレイ スタイルの多様性を可能にすることです」と Phoenix Labs は説明します。
「一見すると、使用できる武器の選択肢が少ないように見えるかもしれません。しかし、新しい武器の才能とユニークな能力の追加により、これらの変更によりスレイヤーのゲームプレイにさらに深みと多様性がもたらされ、より有意義でパーソナライズされた選択が可能になると考えています。」
サブレディット全体でプレイヤーがフェニックス研究所のこの手紙について言及しており、ユーザーの「Adrakhan」はこれを「手紙の悪い冗談」と呼び、一方「DoctorDakka94」はこれが「私たちの顔に唾を吐きかける」ものであり、「あなたの手紙を作成した人々に対して失礼である」と考えています。 F2P ゲームも可能です、ファンの皆さん。」これは Dauntless コミュニティ全体で共有されている感情であり、他の多くの投稿やコメントも Awakening アップデートにまったく満足していません。
Phoenix Labs のレターの残りの部分では、ハント パスのさらなる変更点と、パフォーマンスとグラフィックスに関する問題の今後の対応について説明します。手紙は全文読むことができますここにあります。
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