フォールアウト ニューベガスシリーズの最愛の子供であり続けます。 Obsidian の作品は、Bethesda の作品ほど大げささや範囲の広さはないかもしれませんが、その物語、世界構築、キャラクターにより、今日まで PC で最も愛されている RPG の 1 つとなっています。さらに良いことに、2025 年にプレイすると、その不均一な箇所のほとんど (かなりの数があります) が MOD で滑らかになります。その傾向を引き継ぎ、ラインナップに新たな追加が近接戦闘を完全に見直しており、Prime での Fallout 番組の成功を受けて、ファンのお気に入りのゲームをチェックするのに理想的な時期となっています。
壮大な Fallout London は、シリーズの多くの MOD コミュニティがどれほど才能に溢れているかを思い出させてくれますが、その磨き上げにはさらに多くの時間が費やされています。発売から14年。すでにそのうちの1つが、最初に PC でリリースされたときから、改良が続けられ、最高のパフォーマンスが提供されています。問題を修正し、希望どおりにその多くのシステムを拡張できるようにします。新年を迎え、この争いに加わるのは、クリエイター「Psychor」による「Close Quarters Combat」MOD です。
ご想像のとおり、これは近接戦闘と非武装戦闘の徹底的な見直しです。実際に販売するのに最も良いのは、実際に動作しているのを見ることです。それはあなたとウェイストランドにいる NPC の両方に影響を与え、さまざまな攻撃、ブロック、突き飛ばし、組み合いなどを行います。あなたの至近距離にいる敵は、遠距離武器で攻撃しようとするあなたの試みを回避できるようになります。つまり、近づいたら物理的に戦いたくなることを意味し、すべてが非常にジョン・ウィックスタイルの遭遇に変わります。
もちろん、あなたの統計は戦闘の有効性に影響します。高い強度は、悪質なストンプなどの動きのロックを解除すると同時に、入ってくる攻撃に対する回復力を高めることもできます。高い敏捷性により、足払いなどの防御スキルや能力が解放され、敵を長時間バランスを崩すことができます。また、相手を強く押し返して投げ返そうとすることもできます。相手を壁に押し込むと、相手を傷つけたり、つまずかせたりする可能性が高くなります。
拳や非武装スタイルの武器は、敵をラグドール化させる能力に役立ちますが、ブレードや重近接武器のようなものを使用すると、より特別な特性とより高いダメージの攻撃が可能になります。パワーアーマーを着たキャラクターは当然、組みつきやタックルなどの動きに対して耐性があり、敵に非常に近づくと膠着状態に陥って組みつき、スペースを作らざるを得なくなる可能性があります。
これを補完するために、Psychor は「Harder Humans」と呼ばれる別の MOD もリリースしました。これは、NPC に接近戦戦闘 MOD の射線を回避する能力を与えますが、より長距離での攻撃となります。作者は、これにより「敵が大幅に難しくなる」と言っているので、もう少し挑戦的なものを探しているなら、これも手に取ってみてはいかがでしょうか。逆に、CQC に従事している間、銃撃を受けないようにする別のオプションを使用すると、生活を少し楽にすることができます。
Fallout New Vegas Close Quarters Combat MOD と Harder Humans MOD が両方ともリリースされました。完全な手順と関連する MOD は、ダウンロードページを参照してください。Fallout ショーを見てゲームに興味が湧いたなら、今がその最高の作品の 1 つを試してみる絶好の機会です。
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