Skylines 2のゾーンと建設面について非常に審美的に心地よいものがあります。道路を建設した後、産業、商業、住宅ゾーンを慎重に並べて、きちんとした対称的に見えるようにします。しかし、自由な手で街並みを「ペイント」したい場合はどうでしょうか?小さなチームによって開発され、すぐにSteamでプレイ可能な新しい都市構築ゲームを使用すると、膨大な大都市を想像して構築できますが、タイルやグリッドの制限はありません。 PCGamesnは、居心地の良い、穏やかなマナーロードをめちゃくちゃにしています。市の物語:中世の時代。
不規則な形で作成された、新進中の中年集落のチーフビルダーと擬似カステランとしてあなたをキャストします。木材は刻む必要があります。石は採掘する必要があります。人々は家、市場、ワークショップを必要とします。しかし、そのいくつかと比較してピア、シティテイルズは、従来のシステムにいくつかの重要なひねりを加えています。
第一に、あなたは一人で働いていません - あなたが都市の建設業者、都市物語で通常演奏する顔のない、遍在する神の手とは対照的に、あなたはあなたの和解が拡大するにつれてあなたが働き、レベルアップする必要がある密接な仲間のチームを持っています。あなたの仲間の一人は木版画の専門家かもしれません。新しいロギングキャンプを建設するとき、それが生産を開始する前に、そのマネージャーとして機能するために彼を建物に割り当てる必要があります。彼が監督する新しい建物ごとに、彼は経験を積んでおり、より高度な遅いゲームの構造で生産性を解き放ち、最大化する能力を彼に与えています。
より複雑な建物の場合、複数の仲間を割り当てる必要があるかもしれません。彼らはまた、個人的なミッションとリクエストであなたのところに来ます、そしてあなたが彼らとの関係を後押ししたいなら、あなたは彼らのニーズが満たされ、あなたのより広い市民のものであることを確認する必要があります。市の物語のその部分は、少しスターデューバレーを感じています。それは冷静な建設だけではありません - あなたも個人的な関係を築いています。
基本的には、それはすべて建物に関するものであり、不規則な形状がユニークなツールセットを作成しているため、町や都市を好きになるようにすることができます。ゾーンやプレハブの建物を選択せず、タイルにドロップしません。市の物語では、カーソルを使用して新しい地区の輪郭を自由に描き、好きなように大きく、小さく、対称的で、またはばらばらにします。アウトラインが終了したら、建物を内部に配置でき、3Dモデルが変更されてシェイプに対応できます。あなたがあなたの地区の狭い角にある大きな邸宅を耕した場合、あなたの市民はそれをその仕様に構築するので、均一な家の列の代わりに、それぞれが独特です。
市の物語には、町間でリソースを共有するためのスマートで合理化された方法もあります。地区が商品を生産したら、それを強調し、「影響力」の円形の領域を設定することができます。そのリング内に巻き込まれた他の和解は、最初の地区で生産された商品の利益を得ることができます。たとえば、1つの町で井戸を建設し、他の3つを含む影響力のある領域を設定します。今、それらの4つすべてが井戸を使用できます。
税金、燃料、勤務時間のマイクロ管理の代わりに、都市物語の焦点は、広大なビルドを作成することです。それは居心地の良いゲームと交差した中世のゲームです。市民はリソースを共有して道路を築きながら、完璧な鉱山の町を作るか、新しい城の周りにハンサムな家の輪を描くことに集中できます。2025年にリリースされる予定であるシティテイルズは、2月14日金曜日にSteam Next Fest中に到着する広大な新しいデモのおかげでプレイ可能になります。あなたがそれをウィッシュリストにしたいなら、ただ頭をここ。
または、他のいくつかを試してください、または多分今日PCで利用可能です。
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