リアルタイム ストラテジー ゲームには大幅な改革が必要ですか?開発者の Dave Pottinger 氏は、Halo Wars や帝国の時代氏はそう考えており、RTS ジャンルは 20 年間ほとんど変わっていないと考えています。
最高のものの一つですコマンド アンド コンカーのようなものに簡単に匹敵します。しかし、前シリーズや Halo Wars などのシリーズに携わった開発者の Dave Pottinger 氏は、リアルタイム ストラテジーのジャンルは停滞を避けるために進化する必要があると考えています。
で話すビデオゲーマーのポッドキャスト, 現在ストラテジー ゲーム Project Citadel に取り組んでいる Pottinger 氏は、RTS ゲームが初期の頃、市場を支配していたよりアクション ベースのタイトルとは大きく対照的であったことなど、RTS ジャンルの歴史について語ります。
彼らの現状について彼は次のように述べています。「皆さんは、私たちが 20 年前にプレイしているのと同じゲームをまだプレイしており、これらの新しいゲームのいくつか (Stormgate など) を見ていますが、それらは依然として大部分がそれに基づいています。式。"
確かに、状況はあまり良くありません今すぐ。オンライン接続が必要なこの無料プレイ RTS は、Steam のプレイヤー数 91 人、5,000近くあったピークから減少しました。もっとイノベーションが役立つでしょうか?
Pottinger 氏は、現在の RTS の復活は、開発者にとってこのジャンルで何か違うことをするチャンスであると付け加えました。彼と彼のチームである Last Keep は、RTS の傑作の一部を再プレイすることにしました。その経験から暖かく懐かしい気持ちになる一方で、物事がどれほど変わっていないかに衝撃を受けました。
「これにより、プロジェクト シタデルでイノベーションを起こすという私たちの決断が強化されたと思います」とポッティンジャー氏は付け加えた。しかし、現在の状況ではそれが必ずしも簡単ではなく、既存のファンを遠ざけてしまうリスクがあることも彼は認識している。ファンは別として、一部のトリプル A パブリッシャーは、既存のフランチャイズやフォーマットにこだわりたいとの意向を表明しています。
Pottinger 氏は、Last Keep がゼロから始めることで、Project Citadel でまったく異なることを行う機会を得ることを望んでいます。 SF ストラテジー ゲーム Project Citadel は Steam 早期アクセスに「近日登場」しますが、まだ具体的なリリース時期はありません。
その間にたくさんありますが、そして探検するために。
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