Atomfall Review:光と暗いの見事なサンドボックス

イントロとゲームプレイ

原子力基本的に私に忍び寄って、あなたがゲームで何度もやるようなクリケットのバットで頭を叩き、私に注意を払い、最終的にはRebellionのチームからのこの最新の宝石に感謝しました。私は数週間前にありました、私はこのゲームに何か特別なものがあることを知っていました、そして、フルバージョンでプレイした後、私はそれが2025年の最も楽しい驚きの1つであることを間違いなく確認できます。

前もって明確にするために、Atomfallは、あなたの周りのすべての光景と種類の世界と一種の姿を取り入れることです。 IMHO、それは安いビールの缶のように嘆かれていない高級ワインのようにすすりながらすることを意図しています。ストーリーを急いで行き、物語の主要なポイントを獲得したい場合は、まだ非常に良いですが、それがすべてではありません。それは探検されて楽しむことを懇願している世界です。細部はすべて、洞窟につまずくような目的のためにあります。洞窟には、その深さや、流れるような滝の後ろの秘密の隠し場所を探索するように呼びかけているだけです。近接戦闘、銃撃、そしてあなたが見つけることができる爆発物の範囲も、星も素晴らしいと感じています。弾薬は不足しているため、特に複数の敵を引き受けるときは、ゲームをよりエキサイティングにし、利害関係を高めます。

単一の敵を引き受けることは実行可能ですが、私の最大の間違いは、敵のグループを引き受けることでした。特に困難な困難についてはそうではありません。幸いなことに、探検から戦闘まですべてが困難に対応できる調整可能なスライダーを持っているので、ベテランのゲーマーでさえそれらを微調整すると思います。

クラフト、ストーリーや伝承のビットを掘り下げ、戦闘をし、リードをフォローするのは気持ちがいいです。最高のニュース?この見事な世界では、多くの自由が光と暗闇の間を切り替えて、自分のやり方でプレイすることができます。残り?私はあなたに発見するようにさせます。ゲームに入る詳細が少ないほど良いです。目標を達成し、ゲームで敵を引き受ける方法が複数あることを忘れないでください。世界は本当にあなたのカキであり、あなたがそれらを達成する方法はあなた次第です。私が述べたように、このゲームは愛と情熱でクレートされていますが、それはイギリス人ではなく、それをさらに良くしています。

グラフィックとサウンド

Rebellionが常に優れているのは、彼らのゲームの視聴覚部分であるので、自然に、Atomfallは絶対にゴージャスに見えます。最良の部分?特にPCで非常に多くのタイトルがアップスケーリングに依存し、最適化が不十分な時代には、このゲームはバターのように実行されます。見るのは美しいですが、CPUとGPUのリソースをかろうじて消費しながらスムーズに実行されます。たとえば、レビュービルドでは、100 fpsがロックされており、ほとんどのエリアで120%の解像度で4Kでアンダーボルトで下着したRTX 5090を実行していました。それは業界の規範を超えて絶対に最適化されており、それでも驚くほどに見えます。 Rebellionのチームへの称賛!花でいっぱいの明るく日当たりの良い丘の中腹から、「バガーオフ」サインで満たされたダンクと暗い洞窟まで、このゲームは特にPCでの展示です。光と晴れから暗いとダンクの絶え間ない切り替えは本当に印象的です。

音は同様に印象的で、クラブがugいマグカップ、爆発、銃声が英国の田園地帯を通り抜ける銃声を鳴らしています。音楽は微妙に使用され、興味深いブロークと女性の配列の声の演技はすべて一流です。全体として、これはこの屋内エンジンのアーティストと開発者の背後にある才能を紹介する視聴覚ツアーDe-Forceです。

フィードバックと結論

私はこれまでAtomfallを襲っていますが、あちこちにいくつかの失敗がありますが、それらは物事の壮大な計画ではマイナーです。時々、あなたが一見小さな領域を飛び越えたり、飛び上がったりすることができないエリアに出くわすこともあります。私もいくつかの視覚的なバグに出くわしましたが、それは耳障りなものやゲームブレイクではありませんでした。また、私は私の近接攻撃が着陸するべきだと感じたが、空っぽになって、私は死にかけてしまいました。幸いなことに、セーブシステムは、オートソーブ、マニュアル、クイックセーブをレバレンスすることを許しています。また、さまざまなエリアでの積み込みの一部は、あなたを世界から追い出し、少し没頭しますが、PCでは恐ろしいものはありません。最後に、特にステルスを含む敵AIの一部は、あなたが昼間に忍び寄っているとき、せいぜい不安定です。

最終的に、私はこの世界をもっと探求するのが待ちきれません。ほとんどすべての部門でとてもユニークで満足です。私はすべての秘密、サイドリード(クエスト)、および対話の選択肢を打つ時間がありませんでしたが、神秘的でユニークなものを探しているゲーマーにアトムフォールを簡単に推奨するのに十分な経験をしました。 Rebellionが次にこの話をする場所を見るのが待ちきれません。

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ダスティンは1982年以来、Atari 2600から始めてからハードコアをしています。コレコビジョン、Vectrex、NES、SNES、SEGA GENESIS、386/16MHz DOS PCで数年後に...待っていますか?ダスティンは現在、ハードウェアと技術のレビュー、4K PCゲーム、および義務が電話をかけるときに時折コンソールのタイトルを手に入れています。 #firstworldproblems