バトルフィールド3の攻撃兵は、ワントリックポニー以上のものです。確かに、彼は最前線で敵を倒し、他のどのクラスよりも目標をキャプチャすることができますが、Medkitの追加の汎用性により、戦場で多くの異なる役割を果たすことができます。
同様に、戦場で負傷したチームメイトを襲撃し、客観的で復活/復活させる自宅で、よくプレイされた攻撃兵士は、あらゆるゲーマタイプに大きな違いをもたらすことができます。
兵器
アサルトキットは、驚くことではなく、攻撃ライフルを主要な武器として使用しています。これらの汎用性の高い銃器は、長距離機能が限られている短い範囲と中範囲で効果的です。
近い四半期のエンゲージメントについては、敵の兵士をすばやく簡単に獲得して発砲するために、武器に赤い点またはホログラフィックの光景を平手打ちします。長距離戦では、4倍の範囲を使用すると、倍率が限られているSMG、LMG、またはアサルトライフルを発射する対立する兵士よりも優位性を与えます。偵察兵士としての長い範囲からもあなたは決してやることはありませんが、アサルトキットの1つの大きな利点では、すべての範囲でやや効果的である可能性があります。
アサルトライフルは良いダメージを与え、限られた方法で敵を抑制するためにも使用できます(完全な自動車に行くと、雑誌が非常に迅速に空になります)。また、セミオートモードで長距離で敵を選ぶためにも使用できます。
暴行戦術
最も純粋な形では、攻撃兵士は目標を捉えて防御することに優れています。それらは、攻撃の先端、槍の先端である告発の指導者になるように設計されています。アサルトキットを使用している間のあなたの仕事は簡単です:暴行事。目的ベースのゲームでは、あなたは目標を採用して(または脱出)することになっている人です。
他の歩兵とのまっすぐな戦いで、あなた常に利点があります。攻撃クラスは歩兵を殺すために建設され、そうすることに優れています。
グレネードランチャーまたはショットガンのためにMedkitを交換すると、クラスに汎用性が追加されます。グレネードランチャーを使用すると、壁を取り出して敵のカバーを取り除き、しっかりと詰め込まれた敵の兵士を片付け、敵の車両を損傷することができます。
アサルトライフルのバレルの下にショットガンがいると、あなたは1枚のショットで最も疑いを持たない敵を殺すことができる近くの四半期の殺害マシンになります。他のクラスが所有していない利点である、自由に役割を交換することができます。
メディック戦術
もちろん、まっすぐな攻撃は、アサルトキットコインの片側にすぎません。また、メディック、チームメイトの癒し、復活の能力もあります。これにより、攻撃兵士は攻撃的な役割と攻撃的な役割を果たすことができます。
Medkitは、近くのチームメイトの健康を約10%/秒の割合で補充します。 Medkitの巧妙で熟練したポジショニングは、戦いの潮流を簡単に変え、チームメイトをその余分な時間のために生き続けるか、バックアップがあなたにスポーンするのに十分長く生き続けることができます。
Medkitを削除することは、その時点で直接解雇されていない限り、常に良い考えです。彼らを目標の近くに落とすことも素晴らしいアイデアです。特に、あなたのチームのリーダーがその目的をあなたのチームのターゲットとして指定した場合。
攻撃クラスの素晴らしいところは、攻撃の最前線にいること、被害を取り、メドキットを同時に落とし、チームに大きな利点を与えることができるということです。
除細動器の戦術
大量のXPを獲得するもう1つの素晴らしい方法:チームメイトを復活させます。除細動器のロックを解除したら、装備し、最近亡くなったチームメンバーを死から戻す能力を獲得します。これは彼を戦いに戻すだけでなく、あなたのチームに貴重な強化チケットを救います。
チームメイトを復活させると、敵を倒すのと同じくらい多くの経験ポイントを獲得するので、彼らに衝撃を与えることは間違いなくあなたの価値があります。鍵は慎重にそうすることです。弾丸が頭上を飛んでいるので敵を復活させると、すぐに再び殺されます。
チームメイトを定義するために弾丸のailに突入しないでください。それは英雄的に見えるかもしれませんが、あなたは本当に敵のカウントに2つのキルを追加するだけです。銃撃戦が倒れたときにのみ人をresするか、あなたがそうするために後ろにカバーすることができます。賢く、人々をポイントのために連れ戻すだけではありません。あなたのチームにとって最善のことをしてください。
名前は「攻撃」と書かれるかもしれませんが、これは多用途です戦場3キットは、戦場で多くの役割を同時に繰り返すことができます。大量のダメージを与え、癒すことができる、アサルト兵士はBF3チームのバックボーンを構成します。
参照
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