トータルウォーハンマー3開発者Creative Assemblyは、今後のパッチ6.1で別のアプローチをとっています。スタジオは、既存のコンテンツが新しいものを支持して無視されているとプレイヤーから批判を聞いたと言います。そのため、次のTotal Warhammer 3アップデートはそれを修正することを目指しています。 CAは、最も物議を醸すDLCである変化の影に戻り、それを別々のスタンドアロンパックに分割して、最新の製品に沿ったものになり、2つの関連派factにドラマチックなアップグレードを提供します。
「コミュニティから大声で明確に聞いた一貫したメッセージの1つは、新しいコンテンツの代わりに既存のコンテンツに十分な注意が払われていなかったことでした。」ゲームデザイナーのWilliamHåkestadは、新しい開発者のブログに「今、少し平等化することで亀裂を取っている」と書いています。次のパッチ主な焦点がKislevへのやり直しであり、Tzeentchへの追加の改善であると感じた派factをターゲットにしています。
Kislevにとって、Håkestadは、「特定の派ionやキャラクターに焦点を合わせるのではなく、コア機能を尋問し、嗅ぎ取る」ことに焦点を当てていると言います。競合するアイスコートとグレース正統派は作り直されており、サポーターレースはもはや要因ではありません。代わりに、あなたが使用するユニット、エージェント、建物など、あなたの行動を通してどちらの側のサポートを獲得します。しかし、片側に激しく傾いていると、不安や障害を引き起こす可能性があるため、各派ionが得た好意のバランスをできるだけバランスさせることが奨励されています。
献身は派fact全体のリソースから州のリソースに変更され、コントロールを置き換えます。それはあなたの地元の大衆がどのように感じるかを表しており、州やその軍隊を後押しできる地元の招待に費やすことができます。これは、キスレフが定住した家の領土に対して強く感じるのに役立つと、Håkestadは説明します。ユニークなKislev LordsであるAtamansは、ユニークなバトルロードアウト、スキルツリー、そして集落を短距離軍に変える能力で改善されています。最後に、Kislev Tech Treeの「完全なリフレッシュ」が「3つのコアゲームプレイの柱を中心としたトリプレットレイアウト」に分かれた「完全なリフレッシュ」を楽しみにしています。
Kairos FateweaverのTzeentchのOraclesもハンマーの下にあります。 Håkestadは、これをKairosが使用する魔術の断片の実装に関する「2つ」と説明しています。これはまだ作業です進捗、しかし、呪文のコンクビニエーション機能がどのように使用されて独自の複合伝承を構築するかの刷新が期待できます。とりあえず、Håkestadは、チェンジリングがそのままとなると言います。カイロスは、より「意図された標準的なツェンチの経験」であると彼は言いますが、チェンジリングは「マーマイト」の派ionです。
パッチ6.1では、2つの新しいユニットを無料で導入します。キャセイは、手ren弾をかける歩兵の安価なセットである「手rena弾の備蓄で武装している」ナン・ガウ弾薬を手に入れます。標準的な破壊的な運賃に加えて、彼らはスタン手rena弾を使用して敵軍を損なうことができます。一方、オーグレスは、グノブラーの羽ばたきを獲得します。悪意のあるトラブルメーカーは、バックラインから敵のユニットをロックスリンガーで嫌がらせします。彼らは安くて弱いですが、「トラッパーの手でかくられた武器よりもかなり長い範囲があります」。
Total Warhammer 3パッチ6.1が着陸する日はまだありませんが、私たちがそれらを持っているときは必ず詳細をお届けします。トップに記載されているように、その到着とともに、あなたは変化の影を期待することができます。リリースの頃、追加の伝説的な領主のそれぞれのスタンドアロンの購入に分割されます。
最高のものを見てください何を拾うかを決めようとしている場合は、で確認してください2025年も。
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