元『スカイリム』と『フォールアウト』開発者のモンスターハンティングオープンワールドゲームがついにデモを公開

見えない軸今のところ私が最も期待しているゲームの 1 つです。オープンワールドの狩猟シムとさまざまな文化の未確認生物を融合させた、個人開発者の Nate Purkeypile による「ヘヴィメタル ホラー ゲーム」です。スカイリム、フォールアウト 4、スターフィールドなどのリード アーティストとしてベセスダで働いた後、パーキーパイルは独立しました。オープンワールドの知識を利用して、Purkeypile はその専門知識をより落ち着いた体験に取り入れています。今すぐ Steam で試すことができます。

私は目を付けてきましたここ2年くらい。 Purkeypile のソロデビュー作は、世界を利用して私たちの民間伝承に登場する悪夢のような生き物を狩り、追跡し、倒すというものです。枝でできたギャングの男たち、チュパカブラ、その他夢に出てくるものなら何でもOKです。さあ、弓とナイフを手に取り、この雰囲気の中で狩りを始めましょう。

ただし、これは生存に関するものではありません。飢えたり、喉が渇いたり、過剰なクラフト材料が必要になることはありません。すべてが世界自体の中に存在するため、UI さえも削ぎ落とされています。あなたは探検し、これらの未確認生物の生活について学び、狩りをし、弓と矢をアップグレードします。そう、The Axis Unseen は、アクティビティのチェックリストがぎっしり詰まっているわけではありません。代わりに、世界のあらゆる側面と対話し、未確認生物の一歩先を行くためにその環境に没頭することが推奨されます。

最近のほとんどのトリプル A ビデオゲームで採用されている、終わりのないオープンワールドのチェックリストのふざけさにうんざりしている人にとって、The Axis Unseen は新鮮な空気の息吹です。大きく、密集した、探索可能な風景は、単に貪り食うためにそこにある爆発的なオープンワールドを支えるための松葉杖として使用されるべきではありません。大きな世界を他のより新鮮なアイデアに使用することは歓迎されており、Purkeypile の The Axis Unseen はまさにそれを実現しています。 『ファイナルファンタジー 7 リバース』は私の今年一番のお気に入りのゲームですが、このゲームがどれほど無駄な単純作業を隙間時間に詰め込んでいるかは私でもわかります。私たちは新鮮なアイデアを必要としています。The Axis Unseen もその 1 つです。

ゲームプレイについてさらに詳しく知り、Purkeypile から話を聞きたい場合は、Nat'sGDC の記事は一読の価値があります。原始的な雰囲気から未確認の狩猟やオープンワールドまで、夢中になれるものがたくさんあります。、しかし、その規模は実際に世界にやるべきことをぶつけることではありません。

「大自然に焦点を当てているので、歩き回るには広いスペースが必要です。」とパーキーパイルは 2022 年に私たちに語った。「ダンジョンなどを探索することが目的ではありません。」

Just Purkey Games は Steam で The Axis Unseen デモをリリースし、完全なリリースは 10 月 22 日火曜日の予定です。ダウンロードできますここにあります。デモからの進行状況は完全なゲームにも引き継がれます。

他に何が起こるかを知りたい場合は、最大規模のものをすべて集めましたと並んで、それまで忙しくしておくために。

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