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私たちの評決
表面の3つの選択肢を提供するSteelseries QCKパフォーマンス範囲により、マウスの動きの感覚を簡単に調整できます。ピークスピードの後であろうと、パワーを停止するのにかかわらず、リーズナブルな価格で選択肢があります。
購入する理由
- 表面の歓迎の選択
- 質の高い構造
- リーズナブルな価格
避けるべき理由
- 他のいくつかのオプションよりもグリッピーなバッキングが少ない
- 少ないサイズはありません
Steelseries QCKパフォーマンスラインナップは、2つのサイズと3つの異なるサーフェスタイプの新しいMousePad範囲です。速度、バランス、および制御です。それぞれは、わずかに異なるゲームスタイルに理想的であるとピッチングされているため、荷物の流動性を最大化するか、より遅く、より制御された動きのスタイルに焦点を合わせることができます。
といくつかを作るのに見知らぬ人はいませんオプションといくつかの作成オプションでは、スペースにはたくさんの血統があります。これにより、Steelseries QCKパフォーマンスの範囲は、ほとんどのゲーマーにとって不可欠なアップグレードになりますか?潜在的に。
なぜ私たちのアドバイスを信頼できるのか✔PCGamesnでは、専門家はハードウェアのテストとゲームやVPNのレビューのテストに何時間も費やしています。私たちは、あなたが最高のものを買うのを助けるために、正直で公平な意見を共有しています。探し出す。
仕様
Steelseries QCKパフォーマンス仕様 | |
寸法 | L(500 x 420mm)、XL(900 x 400mm) |
表面/速度 | 速度(高速)、バランス(中)、コントロール(スロー) |
厚さ | 3.5mm |
デザインと機能
SteelSeries QCKパフォーマンス範囲には、LとXLの2つのサイズがあります。私たちがテストしている大型バージョンは、キーボードの下にあるデスクマットマウスパッドとは対照的に、従来のマウスパッドですが、500 x 420mmの本当に巨大なバージョンです。一方、XLにはデスクマットスタイルがあり、エリアは900 x 400mmです。
私にとっては、この大きなパッドの寸法が大きすぎると思います。マウスとキーボードを配置する場所の自由を提供するので、私はマウスパッドのデスクパッドスタイルに変換されています。ただし、この巨大なマウスパッドでは、キーボードの側面に完全にクリアなスペースを大量に使用する必要があります。最終的には、マットの4分の1が机の前端からぶら下がっているポートレートオリエンテーションで主に使用しました。
とはいえ、このサイズのパッドは人気があり、Steelseriesは、これらの2つのサイズが最大の売り手であるため、それぞれ独自の販売者であると述べています。デスクパッドXLオプションの主な代替手段として、わずかに小さいオプションがあることを望んでいます。
パッドの厚さは3.5mmです。これは、フォームのバッキングとファブリックトップを備えた高品質のソフトマウスパッドでかなり典型的です。これは、机の上にぎこちなく上昇しないほど目立たないことの間の合理的なバランスを提供します。
とはいえ、フォームの裏地は一部のパッドよりもわずかに密度が低いことがわかりました。粗い表面でのグリップを助けることができる、テクスチャーで滑りやすい下側の表面はありません。 QCKパフォーマンスの重量を約0.12g/cm²と計算しました。Corsair MM350 Pro別のマウスパッドの場合、0.2g/cm²私は手にしなければなりませんでした。これらのパッドはどちらもわずかに厚く、4mmであるため、少し重くなると予想されますが、実際には違いが大きくなります。
一方、これらの他のパッドには、QCKパフォーマンスの単純なフォームではなく、下の画像に示されているテクスチャーのグリッピーの下側(上部のQCKパフォーマンス、下のコルセア)もあります。
とはいえ、QCKのパフォーマンスはまだ平らに座るのに十分な密度があり、そのフォームのバッキングは、私が手にしなければならなかった他の2つのパッドよりもかなり滑ります。s。ただし、マットの下に少しのほこりやデスクグライムがQCKのパフォーマンスが、他の密集したグリッピーテキストのマットよりも早く机の最初のグリップを失う可能性がある将来のシナリオを想像できます。レースカーの滑らかなタイヤが砂利や雨の中でうまく機能しないのと似ています。
他の主な機能に関しては、QCKパフォーマンスにはステッチのエッジが付いています。これは、マウスパッドの端が擦り切れたり劣化し始めたりするのにかかる時間を改善していることがわかりました。
それ以外の場合、ここでの主な機能は、このマウスパッドに3つの異なる表面テクスチャが利用可能であることです。速度は、それが言うことを行い、滑らかな滑走表面をできるだけ滑らかにします。一方、コントロールは、動きが遅くなり、停止を速くするために、マウスを少しグリップするはるかにテクスチャーの表面を持っています。その後、バランスは中央にあり、少しテクスチャがありますが、コントロールパッドほどではありません。
アイデアは、スピードは、まったく抑制されていない速い動きを望んでいるゲーマー向けであるということです。そして。一方、コントロールは、不安を少し少なくしたい、あなたのハンドスライドのような感触を望んでいる人によって潜在的に好まれます。そして。また、これは、画像編集アプリでオブジェクトをトレースするなどの正確なデスクトップ作業に役立つことを想定しています。その後、バランスは真ん中に座って、両方の最高の世界を提供しようとしています。
パフォーマンス
全体的なパフォーマンスに関しては、QCKパフォーマンスの3つのバージョンすべてが非常に良いと感じています。快適で滑らかで、正確なマウストラッキングがあります。彼らはマウスパッドの基本を釘付けにします。
ただし、3つの表面間の感触の違いはすぐに明らかです。スピードはタッチとマウスに非常に滑りやすいように感じますが、コントロールは明らかに荒い感じがします。バランスは速度の滑らかさに近い感じがしますが、タッチでテクスチャーが高くなります。
この違いは、表面とマウスの間の摩擦の変化においてもすぐに顕著です。 Steelseriesは、以下に示す速度の分散を示す小さなビデオを作成しました。これは、マウスが表面でどのように感じるかに完全に反映されています。
これらの違いの正味の効果はかなり微妙です。 3つすべてが同一の全体的な精度を提供します - テクスチャは光学追跡能力に違いをもたらさず、表面の感触だけですが、コントロールは、特にあなたの動きを開始して停止するときに、あなたの動きに少し抵抗があるように感じます。
Photoshopでラインをトレースすると、コントロールがラインにしっかりと維持するのが簡単になったことがわかりました。対照的に、速度は動きの柔らかさをはるかに少なくし、手と指のわずかなけいれんを考慮します。実際には、これは、ラインをトレースしながら実際にやり取りしたことを意味することがわかりました。それは微妙な違いであり、DPIを下げ、遅くなり、休憩を取るだけで違いが増えますが、下の画像で示されているように、わずかな変化は知覚可能でした。
この画像は、コントロール(黄色)、バランス(青)、および速度(赤)パッドを使用して、それぞれの4回のランで頭の輪郭を追跡するために使用されています。黄色のラインは一般にわずかにしっかりと詰め込まれ、より正確です。一方、赤い線はもう少し揺れ、バランスパッドの青い線はその間のどこかに座っていますが、スピードパッドの精度が低くなります。
ゲームに関しては、コバアクのAIMトレーナーの各マウスパッドをテストし、各パッドで6回のランを実行し、各パッドを各ランの間に交換して、練習や眼のひずみによる衰退からの自然な改善を試してみて均等にしました。
結果は驚くべきものでした。スピードパッドは、バランスが密接に続いていますが、全体的なスコアと精度のために一貫して上に出てきました。私が見つけたコントロールパッドは、平均スコアと精度が著しく低く、パフォーマンスが悪くなりました。もちろん、これは科学的なテストではありませんが、違いのアイデアを提供します。
Steelseries QCKパフォーマンス - Kovaak's | スピード | バランス | コントロール |
スコア | 2,846 | 2,804 | 2,607 |
正確さ | 57.8% | 57.1% | 54.7% |
この低いコントロールスコアの理由の少なくとも一部は、Kovaakのフリックショットテストがランダムに表示されるターゲットにスナップして、速度パッドよりも少し遅くなり、コントロールパッドでより多くの労力を必要としたと感じました。バランスパッドの高性能は、コントロールパッドよりもスピードパッドと同等の感触とパフォーマンスを反映しています。
一般的なゲームでは、これらの微妙な違いは、競争の激しいゲームに他の多くの変数があることを考えると、私のスコアにはbo延していませんでした。しかし、特定のゲームでコントロールパッドを使用して、ある程度の精度と滑らかな流れの感覚を感じました。
カウンターストライク2では、これが必ずしもフリックショットに有益ではないことがわかりましたが、コントロールパッドを使用して、ピークまたはゆっくりと移動しながら、目的ポイントを正確に追跡する方が簡単だとわかりました。狭い開口部を覆うときにスプリット秒のスナイパーショットを撮ることも少し安定していると感じました。 Merest Flinchだけが目的をノックオフできる場合、コントロールパッドのわずかに高い抵抗により、火災ボタンを押したときにマウスを微調整しないようにすることが少し簡単になりました。
ただし、Apex Legendsなどのタイトルでは、速度がすべてである場合、コントロールパッドの余分な抵抗は、特に滑りにした表面が衣服にわずかにキャッチするため、実際に私の速度に影響を与えたと感じていました。滑らかなゲーミングスリーブを着ていても、それはまだ滑らかなパッドよりもしがみついています。
価格
Steelseries QCK Performance MousePadは、サイズのプレミアム価格を持ち、より典型的なパッドオプションよりも約10ドル高くなります。これはそれ自体がそれほど懸念事項ではありませんが、余分なコストを考えると、少し軽いフォーム重量は少し残念です。 Lバージョンの価格は39.99ドルで、XLマットの価格は49.99ドルです。
評決
Steelseries QCK Performance MousePadのラインナップは、サーフェスの世界に興味深い追加です。有名なメーカーの一貫したサイズのセットやその他の機能に一致する表面の非常に明確な選択をすることで、周辺の毒を簡単に選ぶことができます。いくつかのゲーマーが複数の表面を取得し、それらがプレイしているゲームに応じてそれらを交換するのを見ることができました。
バランスをとると、他のほとんどのマウスパッドと最も似ている速度表面は、依然として最も広い魅力を持っている可能性が高く、毎日の使用のために選んだものです。それは、より正確さを望むことになると、単に低いDPIに落とすことが、制御面を備えた余分な制御感よりもはるかに衝撃的だからです。
それでも、もう少し抵抗を提供し、ムーシング操作がより植えられて安定していると感じるのに役立つマウスパッドを渇望している場合、コントロールパッドまたはバランスパッドは手頃な価格のオプションとしてあります。
あなたのニーズに最適なパッドを選択したので、ワイヤレスゲーミングマウスに切り替えて、ムーシングに革命を起こす他の方法をチェックしてみませんか?私たちのガイドには、すべての予算のさまざまなオプションがあります。