私たちが少数に幸せになってから7年が経っているとは信じがたいです。私のお気に入りのゲームの1つである私は、強制の「手作りの幻覚の冒険」を黙って見逃しました。真夜中の南期待に応えます。すぐに立ち上げられた後、私はゲームディレクターのジャスミンロイとナラティブディレクターのザイールラニエと一緒に座って、特に以前のゲームの分裂的な性質を考えると、プレッシャーを感じているかどうかを尋ねました。
私は恋に落ちました最初の予告編から。バイユー設定?チェック。スペルキャスティングと魔法?チェック。愛らしい生き物?チェック。強制私がしばらく見た中で最も奇妙なトリプルAリリースの1つであり、Capcom's Wonderfulだけに匹敵します紅umi:女神の道。
しかし、それが強制ゲームの発案であることを考えると、「奇妙な」はそれがピッチの一部のように感じます。私たちは、1960年代の歪んだねじれたロンドンを通して、酸トリップの冒険であり、私はそれを楽しんでいる間、分裂したことが証明されました。真夜中の南も同様にあいまいで、不気味な人形のようなキャラクターとストップモーションのゲームプレイが興味をそそられ、他の人を寒さの中に除外しています。
私たちは即座に認識できるものですが、私たちは批判的な最愛の人ではありませんでした - 私たち自身のものではありません10のうち5つを中心にします。偏光の喜びのメカニックから無数のバグやパフォーマンスの問題まで、62にありますメタリティック。しかし、それは人々のゲームです欲しかった成功するために - 前提と世界はそこにあり、強い執筆によって生き返りました。真夜中の南は同じことを約束しますが、スタジオの実績のゲームプレイに関しては、少し懐疑的であることを許されるでしょう。
私はこれについてラニエとロイに尋ねます。私たちの周りの失望は少数の幸せであり、真夜中の南の発達にかかった時間は、プレッシャーが積み重なったことを意味しますか?
「そもそもミッドナイトの開発の南に近づいた方法ではないので、それが本当にプレッシャーをかけるとは思わない」とロイは私に語った。 「私たちは、「私たちはやりたいことをやろうとしていること、レセプションはレセプションのようなものになるだろう」という事実に非常に焦点を合わせていました。それは一般的に[強制ゲーム]がそうである方法だと思います。ユニークなことをしようとしているゲームを作るとき、あなたは自分のために障壁を立てることにあまり行き詰まらせることはできません。
「私たちは本当に私たちが作りたいゲームを作りました - 私たちは10〜12時間の物語主導型を目指していました神話上の生き物と民間伝承で[アメリカの南]に設定されています。それが私たちがしたことです。」
「私がする創造的なプロジェクトでは、私はそれが良いものになりたいので、私はいつもプレッシャーを感じます」とラニエは笑います。 「私たちは以前にピューリッツァー賞を受賞したゲームを作ったかもしれませんが、私はまだ緊張しています。しかし、[真夜中の南]の聴衆がいると思います。一部の人々は、その要素を楽しむつもりです。それが好きな人にとっては、それは彼らと共鳴します。あなたがそれを気に入らなければ、そこには数十人のゲームがあります。ミッドナイトの南は観客を見つけること、そしてそれがそれらの人々にとって何かを意味するだろうと確信しています、そして私はそれに興奮しています。」
ロイは、チームがストーリーの一部を作り直したときに「深い圧力」の唯一の本当の感覚が生まれたと述べています。これらのシーケンスは「好まれている必要があります。人々が「ええ、それは良かった」と言っている部分である必要があります。それは「大丈夫、これは私たちが行きたい一般的なアイデア」であり、いくつかのバージョンを試して、人々が「ミーハー、それは少し離れているかどうかを見るというオーガニックなプロセスでした。その後、戻って、いくつかの行やシーンに触れました。
「しかし、ビデオゲームの制作という点では、私たちはやりたいことを使いました。結果に本当に満足しています。」
Midnightの南は、2025年の私の最も期待されていたゲームの1つであり、吸血鬼:The Masquerade - Bloodlines 2、私が10年以上待っていた続編です。その風変わりなスタイル、つま先をタッピングするサウンドトラック、そして人間のテーマの信じられないほどの描写は私を夢中にさせます。
私たちをチェックしてください何が期待されるかについての窓のために。また、ゲームパスの初日にドロップし、すべてのリストがあります参加するように設定されています。
あなたは私たちをフォローすることができますグーグルニュース毎日のPCゲームのニュース、レビュー、およびガイド。また、活気がありますCommunity Discord Server、この話についてチームのメンバーや仲間の読者とチャットすることができます。