新しいプロジェクトZomboidアップデートロールバックは物議を醸すビルド42戦利品の変更

その表面で、プロジェクトzomboid残忍な生存主義の世界ですが、ボンネットの下でチェックしてください。特に、不安定なビルド42の到着以来、インディーストーンが出版されていることに注意してください。 Decay 2、Dying Light、またはDayzの状態よりも、ZomboidはPCで最高のゲームだと思いますが、最新バージョンは理由で「不安定」と呼ばれています。最新のプロジェクトZomboIDアップデートは、そのような例を1つ提供します。新しい略奪された建物システムがこれまでのところ不公平だと感じたり、あなたに斜めになったりした場合、インディーの石は明らかに事件になっています。

マルチプレイヤーまたは、の全世界あなたとアンデッドを除いて空は空です - NPCは将来のビルドに到着するかもしれませんが、今のところ、他の生存者の存在はメタゲームイベントを通してのみ暗示されています。たぶん、遠くに銃声を聞いたり、血を流したりする叫び声が聞こえます。他の人がそこにいるようですが、あなたは彼らに会うことはありません。それどころか、あなたは彼らの生存努力の証拠を見つけるでしょう。42が略奪された建物が含まれています。つまり、一部の家や他の関心のあるポイントは、あなたがそれらに到達する前に、すでに物資を剥がされていることを意味します。

一部のプレイヤーにとって、それは歓迎すべきアイデアです。略奪された建物は、より広いゾンボイドの世界のより大きな感覚を作り出し、また、缶詰の食品、ボトル入りの水、ギガマートDIY通路の内容に頼るのではなく、より創造的に考えるように強制します。他の人にとっては、それは先制です:なぜNPCの前に略奪された建物があるのですか?それはまたひどくバランスが取れています。問題は、あまりにも多くの建物がゲームの早い段階でクリアされており、例えばゾンビでいっぱいの町は、ゾンビでいっぱいの町が、不可解に、戦利品を空にしているように見える領域です。

そして、Unstable Build 42の最新のプロジェクトZomboidアップデートに到達します。ここには無数の修正、調整、追加、改善がありますが、主にインディーストーンは略奪された建物の難問に取り組んでいます。最初に、新しいアップデートは、プレリュートできる建物の最大サイズを半分にします。不安定な42の開始時に追加された地下室は、地上の領域よりも比較的略奪されません。すでに略奪されている建物には、窓が増え、ドアが欠けていること、そしてその周りの地面にある潜在的により多くの死体があります。

おそらく最も重要なことは、略奪された建物では、サバイバーや盗賊ゾンビが産む可能性が現在あります。これらのゾンビは、建物自体に登場するであろう最高のアイテムのいくつかを含むバックパックを運んでいるはずです。誰かがその場所を略奪しようとし、殺され、あなたはそれらを殺してサバイバリストの宝物を回復できるという考えです。現在のアップデートの時点で、インディーストーンは、これらのゾンビは「まれ」であると述べていますが、彼らの追加は、破壊された建物を見つけるプレーヤーを補償するための何らかの方法です。

これまでに、略奪にマークされた建物が完全に破壊されるまで、ゲーム内で56日しかかかりませんでした。その時間の窓は現在、ゲーム内で90日に拡張されています。つまり、他のオフスクリーンの生存者に略奪される前に、ノックスの国とその建物を探索するのに長いことがあります。新しいアップデートまた追加します新鮮な特性、メイソンは、スポーンからの石積みスキルの2つのポイントを提供します。また、即興のドライバーを作成することができ、短いバットの武器は非常にわずかにナーフ化されています。

私たちはおそらく、完成したビルド42からまだ少しの方法ですが、これらの略奪された建物への変更は、私たちを幸せな媒体に近づけることを願っています。新しいZomboIDアップデートに到着するものが表示されます。

それまでの間、他のいくつかを試してください、または多分PCで。

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