『Pathologic』はお勧めするのは難しいゲームかもしれませんが、すべての愛好家がプレイする必要があるゲームです。メタテキストのサバイバル RPG は、ダークソウルと並ぶデザインによる摩擦の教科書的な定義です。パソロジーはあなたに苦しんでもらいたい、メカニックが鈍感に感じられることを望んでいる、そしてダウンタイムが長くなることを望んでいます。意図的な設計上の決定を評価するようになり、最終的には賞賛するようになります。ただし、このカルトクラシックをまだ試していない場合は、病理学的 3が発表されたばかりなので、追いつく時間は十分にあります。
新たに発表されたものを含む、シリーズの各ゲームの目標, とてもシンプルです。あなたは病気で脆弱な町に行き、問題を解決するために 12 日間の猶予が与えられます。これは、少し没入型のシム、RPG、ホラーで、信じられないほど奇妙ですが、それでも最高のゲームの 1 つです。これまでに作られた。表面的には、Pathologic は動作が遅く、プレイヤーに対して無関心で、厳しい歯で満たされています。しかし、エクスペリエンスを少しずつ削っていくにつれて、メタテキストのレイヤーが現れ始めます。 『Pathologic』があなたに特定の感情を抱いてもらいたいことが明らかになり、ネタバレしたくないところまで進んでいきます。
Pathologic 3 への最大の追加点は間違いなくタイムトラベルです。ハンナ・バーベラの漫画のように信じられないという気持ちで目をこする必要はありません。これは非常に現実的なものだからです。最初の 2 つのゲームと同様に、Pathologic 3 は 12 日間の過酷なゲーム内で行われますが、今回はより自由にコントロールできます。現時点でこのメカニズムがどのように機能するかは正確には不明ですが、アイスピック・ロッジによれば、「展開する物語を再形成する方法でイベントを探索し、影響を与える自由」が得られます。
「この仕組みのコンセプトは超現実主義的な時間管理であると説明できます」と開発者のニコライ・ディボウスキーは言います。 「私たちの目標は、時間が私たちが通常認識しているよりも複雑であり、直線的な道であるという感覚をプレイヤーに与えることです。私たちは、分解され、私たちが期待していたものとはまったく異なる方法で機能する世界に存在する可能性をプレイヤーに示したいと考えています。」
ただし、最初の 2 つのゲームとは異なり、Pathologic 3 にはプレイ可能なキャラクターが 1 人だけになるようです。あなたは、死と戦うことで知られ、滅びゆく町を救うために招待された市の医師であるバチェラーの立場に立つことになります。
病理学を試したことのある人さえ十分にいません。それは長年にわたってカルト的な地位を獲得してきましたが、プレイヤーとしてそれがあなたに与える純粋な苦痛は、解析することを困難にしています。すべての整備士はあなたを嫌っており、病気が蔓延している町を探索するという単純な行為は疲れ果ててしまいます。しかし、だからこそ試してみることをお勧めします。パソロジーには内省の瞬間が組み込まれており、ゲームが輝くのは目標の間にあります。
Pathologic 3 は、「オリジナルの Pathologic ストーリーを再考した第 2 部」とも呼ばれていますが、物語を理解する時間があります。
Ice-Pick Lodge は、Pathologic 3 を 2025 年に発売する予定であり、発売が近づくにつれてさらに多くの製品が登場する予定です。。
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