GGGがエンドゲームを変換すると、亡命パス1が突然蒸気でポー2を叩きます

それはギアゲームを粉砕することからの素晴らしい戦略であり、両方を維持します亡命の道亡命2の道は生きていると同時に新鮮です。オリジナルのARPGが大好きで、続編のために船をジャンプしたくない場合は問題ありません。新しいポーの後ろにすべての体重を投げたいなら、それも大丈夫です。両方を再生することもできます。もともと、Path of Exile 1はしばらく静かになるように予定されていたので、GGGはPOE 2に焦点を合わせることができました。しかし、反対が起こりました。緊急事態のおかげで、「実験的な」イベント、Phreciaのレガシー、亡命者1の道は、蒸気で若い兄弟を追い越しました。

ギアゲームを粉砕するチャンスは、それが持っていた未使用の、あまりにも多くのメインラインの発売のアイデアのいくつかを緩めます長年にわたって。それは1か月続き、12を超える新しい優勢、いくつかの非常に強力でおそらく不均衡な能力(あなたのインテリジェンスプール全体を生の強さと交換できるなど)、霜と衝撃スキルを融合するオプションが含まれます。最も顕著なのは、Phreciaのレガシーが逆転していることですエンドゲーム。

ランダムに生成されたマップを介して進行するにつれて好みの報酬を絞り込むのに役立つAtlasスキルツリーは、亡命の経路からセケマの試験に似たシステムに置き換えられました。それらをマップに配置します。デバイスには、さまざまな修飾子をマップに適用します。 Phreciaのレガシーイベントは昨日、2月20日木曜日に始まり、3月23日日曜日まで実行されます。現在の蒸気統計に基づいて、すでに大ヒットしています。

過去24時間の間に、Path of Exile 1は91,977の同時ユーザーピークを達成しました。つまり、ある時点で、ほぼ100,000人が同時にゲームをプレイしていました。亡命2の道は近づいていますが、それはまだすぐ下にあります。最終日の同時POE 2のプレイヤーの数が87,222でした。

後者が12月にリリースされて以来、Poe 1が亡命2の道を上回ったのはこれが初めてです。 Poe 1の人気のある共同ディレクターであるChris Wilsonの後に来ます。。

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