2024 年には、Rust、Ark、Valheim などの長年の強豪に加えて、Palworld、Enshrouded、Sons of the Forest などが加わり、Steam の最高のサバイバル ゲームに挑戦する強力な新たな候補者が本当に溢れています。かつて人間だった発売から少しペースが落ちたかもしれないが、基本プレイ無料のゲームは依然として高い人気を誇っている。もちろん、それはプレイヤーからのフィードバックが殺到することも意味します。開発者のStarry Studioは新しいブログで、12月に武器ビルドに予定される「大幅なバランス調整」の概要を説明しているが、可能な限りナーフを避けるために最善を尽くすと約束している。
「私たちは武器のビルドバランスに関する皆さんのフィードバックを注意深く観察してきました。」開発者は最新のアップデートに書き込みます。 「私たちはすべてのビルドに輝ける瞬間を与えたいと考えており、12 月 19 日木曜日にバランスのアップデートを予定しています。」準備には少し時間がかかりますが、2024 年のいずれかに大きな変化が生じる可能性があります。。この見通しは恐ろしいかもしれないが、プレイヤーが苦労して獲得したロードアウトを奪うことは避けたいとスターリー氏は強調する。
「武器の収集とアップグレードに多大な時間と労力を費やしたことを理解しています」と書かれています。 「そのため、今回のバランス調整ではナーフを回避するために最善を尽くし、代わりにバフと環境の変化に重点を置きます。」また、更新に伴い、より多くのブループリント変換の試行も提供される予定です。これにより、アップグレードされたオプションの 1 つを試したい場合に、新しい外観のビルドに簡単に適応できるようになります。
スターリー氏によれば、実際の変更リストは「すべての調整や最終値ではない」が、すでにかなり膨大なものになっている。リストの一番上は、Bounce の完全な作り直しです。トリガーすると、ショットが 15 メートル以内の 1 人の敵にランダムにバウンドするか、環境の外にバウンドするようになり、さらに 1 回バウンドする可能性があり、各バウンスで攻撃の 40% が武器ダメージとして与えられます。この変更は、スキルを利用する武器、装備、MOD、ゆりかご、戦術アイテムの完全な見直しも意味します。
不運によるイライラを避けるため、ランダムギアの効果が新しい「擬似ランダムトリガーアルゴリズム」で強化されました。基本的に、これは特定のエフェクトがトリガーに失敗するたびにそのエフェクトが発生する可能性を高め、常にポップに失敗する極端なケースの頻度を下げることにより、残念タイマーとして機能します。トリガー条件によって大きな影響を受けるいくつかの武器も調整されました。
リストの次は調整ブループリントで、Starry はこれを簡単に入手できるようにすることを目指しています。ドロップされた武器には常に一般的な調整ブループリントが含まれるようになりますが、スーパー アノマリーを倒して得られる洗練されたブループリントは常に季節限定のバージョンとなります。スーパーアノマリーからの伝説的な調整設計図のドロップ率が大幅に増加しましたが、ダンジョンでの近接武器のドロップ率は低下しています。
さらに、追加の再作業、再設計、バランス調整の広範なリストが含まれます。合計で、21 種類の武器、7 つの防具カテゴリ、15 の MOD、2 つのキャリブレーション、さらにミツコ偏差とバウンス ランペイジ クレイドルが調整されます。スターリーは、以下についてのフィードバックを聞いていると述べているこれら当初提案されていた数値は変更されず、12 月 19 日木曜日にアップデートが適用されるまで「テストと意見の収集後、引き続き調整と最適化が行われる」予定です。
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