最近、私は評判について考えてきました。具体的には、特定のビデオゲームがどのように自分自身の絵でなしになるかについて考えてきました。ダークソウルズはおそらく代表的な例です。ここには、将来のプレイヤーに、その決定的なエディションで「死ぬ準備をする」ように警告するアクションRPGがあります。その困難は、そのコミュニティによって非常にライオン化されており、「git gud」が時代を超越したリフレインになりました。この禁止のファサードは、最終的に座ってダークソウルをプレイするのに30年以上かかったことを意味しました。ニンジャ・ガイデン2ブラックそのようなものです。
多くの場合、「ダークソウルズの前のダークソウルズ」と考えられているニンジャガイデンは、どういうわけか私を通り過ぎたシリーズです。私は幼なじみの友人のSNEに忍者のガイデンの遠い記憶を持っています。それほど遠くない、2000年代初頭:低層ジーンズ。フリップ電話;チーム忍者の忍者・ガイデン。 「このゲームは難しい」とインターネットは私に言った。史上最も難しいビデオゲーム。しかし、困難のために困難は私に興味がありません。とにかく、私はXboxを持っていませんでした。今、2025年。。準備ができていました。私はダークソウルズをプレイしました、そして私はそれが大好きでした。私はこれをすることができました。
これは…私が期待したものではありません。 Ryu Hayabusa The Dragon Ninjaは、空飛ぶ車と桜のネオトキヨを背景に革張りのglut部を曲げます。背中のないミニドレスと太もものハイブーツのCIAエージェントは、悪魔の忍者氏族のクラッチに魅力的に胸を入れます。革のキャットスーツを着た上半身裸のツルクは、彼の蝶の翼を羽ばたき、リバティの銅緑色の頬にキスをします。これはあなたのお父さんの忍者・ガイデンではありません。これはキャンプです。これは、テストステロンの恒星の刃です。
何の忍者・ガイデン2黒そうではありません難しいです - 少なくとも、通常のモードではなく、初めてのプレーヤーに推奨されます。ハードモードとその上に非常にハードモードがあり、その難易度の勾配を暫定的にステップアップするのは少し前にあります。それは私がマゾヒストだからではなく、むしろ、リースのピーナッツバターカップに噛んだり、チョコレートをテイスティングするなど、忍者の視線体験の基本的な側面を通常のモードに欠けているからです。過去10年間にわたってタフなアシスタンのソウルスリが急増しています。スーパーソルディエ?おそらくそうではありません。しかし、私はとにかくハードモードに切り替えて、私のたわごとを揺さぶる時間をはるかに良いです。
SoulslikesとAction RPGの現代の風景には非常に欠けているNinja Gaiden 2ブラックにはシンプルさがあります。スタミナバーを管理したり、ビルドメニューでインクリメンタルボーナスをジャグリングしたりせずに、敵の波をハッキングして削減することはめったにありません。戦闘は、増え続けるダメージ数に依存するのではなく、プレイヤーに敵に読み取って応答することを要求するダイゲティックな出来事です。それはに類似した純度です。基本的に、Ninja Gaiden 2 Blackは敵の無限の行列に沸騰しますが、ここでは挑戦ではありません。本当の課題は、この戦闘システムを習得することにあります。報酬は、その習得の明白な感覚です。
ああ、それはなんと報酬なのでしょう。手足が飛ぶ;アーケードスタイルの深紅色の肉の切り株、びしょぬれの床、壁、革、筋肉からの血の噴出。それは漫画のような極端に紫色であり、画面の上部隅のヒットカウンターに比例したドーパミンを分配する視覚刺激の爆発です。小競り合いには、派手なコンボとフィニッシャーの光景を作る映画のような移行が貼られており、敵がゴアのバーストで消えているのを見ながら、それらをうまく演奏するパワーファンタジーでマリネすることができます。
また、Ninja Gaiden 2 Blackには素晴らしいアーセナルがあることも役立ちます。良い。ウルヴァリンクローズ?チェック。 scythe?チェック。大きなクソの剣?チェック。銃さえあります!これらすべての選択の中で、月のスタッフは、ビデオゲームで私のお気に入りの武器の1つとして王冠を取ります。その誇張されたムーブセットは、ヘザーバーンズに匹敵するほど強力なバトンのねじれのように感じさせます(そして、誰かがバトンを火で照らしてセクシーなダンスをすることができれば、それはリュウ・ハヤブーサになります)。私はすぐにアップグレードの制限に達しますが、それは私がそれを松葉杖として使用しないという忍者Gaiden 2 Blackの武器の種類の証です。
代わりに、各武器の明確なムーブセットは、出会いに応答する新しい方法を提供します。デビルメアリークライやベヨネッタのコンボの洗濯リストはありません。 Ninja Gaiden 2 Blackの困難は、パターン認識であるため、入力の暗記にはありません。これは私の仲間です楽しみは彼らの歩みを打つでしょう。確かに、あなたはすべての敵を通り抜けてあなたの道をマッシュすることができ、おそらく通常のモードでは死ぬことはありませんが、そうすることは、経験に有害なブルートフォースの尺度になります。
それにもかかわらず、戦闘のケイデンスが、Ninja Gaiden 2 Blackとほとんど見分けがつかない特定のアクションゲームに慣れているプレイヤーを混乱させたり、イライラさせたりする理由がわかります。古典的なハックアンドスラッシュの熱狂的なエネルギーは、現代の魂の慎重な審議と衝突し、どちらとは異なる戦闘システムを形成します。とにかく、Ryuの計算された静けさに続いて、壊滅的な速度のバーストは、機械的に同じようにテーマ的に満足しています。ドラゴンニンジャがどのように戦うかを説明するように誰かが私に頼んだら、これはそれです。
カメラはまあです。良くありませんよね?私は悪いカメラに見知らぬ人ではありません。最後のガーディアン。ソニックアドベンチャー;ダークソウル;あなたはそれに名前を付けて、私はおそらくそのカメラと格闘しましたが、忍者・ガイデンはそれ自体のリーグにいます。カメラは遠すぎたり、近すぎたり、常に敵の群れに巻き込まれ、カタツムリのペースで曲がります。最終的に、私は右のアナログスティックを完全に「イエス、ホイールを取りなさい!」で手放しました。瞬間、そして何を知っていますか - それは実際にはより良いです。私はカメラを好きな場所に移動させます。時にはソフトロックターゲティングシステムに頼って再配向し、全体的にわずかに良い時間を過ごします。
部屋の悪魔の忍者に対処する時が来ました。あなたが私の頭に銃を置いて、忍者・ガイデン2黒の物語の複雑さを説明するように私に頼んだら、私はあなたに私の悲惨さから抜け出すためにトリガーを引っ張るように頼む。私は続編にチューニングしていることを知っているので、それに対して無知を正確に保持することはできません。代わりに、私はあなたがヴィゴーアとアーチフィードについてのすべての外部のガフを見えないようにして、気にしないようにすることができることを称賛したいと思います。あなたがそれを望むなら、それはそこにありますが、あなたがむしろ、デーモンを殺すために焦点を合わせるために、ダイアログとフレーバーのテキストのスクラップのすべてのラインをすり抜けたいなら、あなたは絶対にできます。
この物語のアプローチは、シリーズのアーケードビートエムアップルーツの精神にあり、ニンジャガイデン2ブラックの全体的な構造を知らせます。章はアーケードのステージと同義語であり、セッションで充電するキャビネットの忍者のガイデンがテイラードするほど短くはありませんが、それを1回の座りでクリアすることはまだ技術的に可能です。これは必然的にSpeedrunnersの関心をそそるでしょうが、この構造により、低煮物に不満を維持する30分のセッションに簡単に配分することもできます。
30歳の誕生日は自己反省の時期であり、忍者Gaiden 2 Blackは、今年後半にNinja Gaiden 4の現代的な進歩を見る前に、チームNinjaの2000年代半ばの再起動をすべての栄光(および悪名高い)で再起動する絶好の機会です。これは、以前の形式のアクションアドベンチャーゲームデザインへの復帰であり、それ以来、FromSoftwareまたはSony Blueprintに取って代わられました。そのデザインの制限は、それらのバラ色のメガネをすぐに引き裂くかもしれませんが、それは以前のコンソール世代に固有の特定のブランドの快適さを提供します。さらに、文字通り、大聖堂のバラの窓から破裂する忍者を含む他のビデオゲームはありません。私はキャンプが少ないドラッグショーに参加しています。