サバイバル ゲーム「ナイチンゲール」には Realms Rebuilt のオーバーホール後にさらに多くの計画がある

ビクトリア朝風のガスランプファンタジーの世界ナイチンゲールには多くの期待があり、9 月の劇的な Realms Rebuilt アップデートのリリースにより、開発者 Inflexion Games はそれを真に実現し始めています。より際立ったストーリーと進行システム、構築制限の拡張を特徴とする大規模な見直しにより、この困難に直面しているサバイバル ゲームの最近の Steam レビューは「混合」から「ほぼ肯定的」に上昇しました。登場から数週間が経ち、Inflexion の CEO である Aaryn Flynn とアート ディレクターの Neil Thompson が座って、Realms Rebuilt の受け入れについて話し合い、今後の展開について話し合いました。

「試してくれた皆さんにとても感謝しています」– おそらく初めてです」とトンプソンは言います。 「私たちは常に人々のフィードバック、あなたが楽しんでいること、楽しんでいないことについてのフィードバックを聞くのが大好きです。それはゲームをより良くするのに役立つだけです。」のオーバーホール全体的に好評だったようだ。「レディットがかなり人気があり、物事に対してかなり前向きであるのを見るのは素晴らしいことだ」とフリン氏は言う。 Reddit は私たちにとって常に最高だったわけではありません。そのため、このアップデートで人々が元気づけられ、私たちがゲームの方向性について満足しているのを見るのは本当にうれしかったです。」

フリン氏は、チームは Realms Rebuilt の出来に満足していると述べ、これを試しているプレイヤーの約半数が復帰し、半数が新規プレイヤーであり、これは「ほぼ私が望んでいたことだ」と付け加えました。特に、トンプソン氏は、古いチュートリアルを捨てて、より迅速にアクションを開始できるシステムを採用し、はるかに高速なスタートが真の勝者であることが証明されたと述べています。ギアレベルを下げるお守りや不思議な無敵の木などの初期の主要なバグも、アップデートが到着してから数週間で解決されました。

「ゲームにはまだバグが多すぎます」とフリン氏は言います。「私たちはそれについて本当に残念に思っています。したがって、これらのバグに対処し続けることが現在の私たちの使命です。したがって、報告書を提出し、[バグについて]投稿してくださった方々に感謝します。」トンプソン氏は UI の改善点も強調しており、フリン氏はスタジオが追加のアップグレードでさらに改善したいと考えていると述べています。 「チームは料理を作っています。どこをもっと改善できるかについて、たくさんのアイデアを持っています。」

新しい物語のレルムは Realms Rebuilt の大きなハイライトであり、Flynn 氏によると、Inflexion は現在、これらのレルムで他に何ができるかを検討しているとのことです。特に、提供できるバイオームの範囲を拡大したいと述べています。アイテムのカスタマイズも優先度が高く、すぐにアップデートされるはずだとトンプソン氏は付け加えた。 「人々が自分のアイテムや服をフルカスタマイズして、自分自身を十分に表現できることが非常に重要です。」それは私の最近のチームの気持ちと同じですそこでフリンは、ゲームのユニークな設定と美学をよりよく受け入れたいと語った。

さらに、フリンは、NPC を改善し、NPC が住むための村を建設できるようにする計画が進行中であることをほのめかしています。彼は鉱山複合施設の建設について冗談を言います。完全にゾーンアウトしてるだけだよ。」開発者はまた、「本当にクールな頂点クリーチャーに関するさらなるアイデアを持っており、それについてはすぐにお話しますが、それについては将来のアップデートでさらに詳しく説明します。」

現在の計画を完成させるには、ゲームの全体的なパフォーマンスを向上させることに焦点を当てます。 「Unreal 5 はまだ新しいエンジンなので、ある程度のパフォーマンスしか得られません」と Flynn 氏は説明しますが、チームのメンバーは UE 5.4 を統合するためのアップデートに取り組んでおり、これによりパフォーマンスがさらに向上するはずだと述べています。両氏は、プレイヤーに今後の最新情報を常に知らせるために、定期的な開発者向けの短い形式のアップデートを継続するつもりだと付け加えた。

今のところ、PCで、または友達を連れて今すぐプレイできます。

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