レベルゼロ抽出は、1.0に達してからわずか2週間後にサポートをまとめています

今、競争力のあるマルチプレイヤーゲームになるのは大変な時期です。あなたが野心的なインディーであろうと、数億ドルの予算を持つトリプルAベヒーモスであろうと、ニッチを切り開き、コンテンツでサポートし、プレイヤーを維持するのは簡単なことではありません。レベルゼロ抽出確かにステップ1を釘付けにしました。昼間のスタイルの非対称的なひねりを加えた死者の恐怖に浸透した抽出FPSは、あなたがmerc兵のチームとして、または恐ろしいエイリアンとしてプレイできるようにするために、エキサイティングな見通しでした。しかし、それは早期アクセスでスティントを通して苦労し、2週間以上前に1.0の打ち上げに達したにもかかわらず、開発者のDoghowl Gamesはゲームの終わりのサポートを明らかにしました。

タルコフとハントの対決のライバルからの逃避がここ数年で出入りしていますが、エクソボーンのようなパイプラインにはまだいくつかあります(私たちはこれがちなみに)。このサブジャンルでユニークな感じがしましたDBDまたはLeft 4 Deadのファンが感謝する、本当に不気味なホラーバイブと非対称のゲームプレイがあります。

しかし、その事実を逃れることはありません昨年8月、物事はかなり悲惨でした。蒸気のレビューの57%のみが肯定的であり、その蒸気プレーヤーのカウント統計を一目見たと、数字が少ないことが示されています。 1月29日にわずか2週間前に到着した1.0の打ち上げがゲームを再活性化することを期待していましたが、Doghowlはレベルゼロ抽出で1日と呼んでおり、すでに最終的なパッチを受け取っており、さらなるサポート。そのサーバーは当面はオンラインで留まり、毎月のワイプが引き続き発生しますが、将来的にはこれ以上の更新はありません。

「残念ながら、[レベルゼロ抽出]は私たちの期待と比較してパフォーマンスが低い」とスタジオは発表メッセージで述べています。 「私たちの比較的小さなチームが財政的な観点からゲームを維持することはもはや実行可能ではありません。したがって、サポートを徐々にまとめることは難しいが必要な決定です。」

「私たちの欲求は、抽出シューターと非対称のホラージャンルを組み合わせて、他とは異なり、ゲームを作成することでした」とDoghowlは言います。 「私たちは、それらが簡単にブレンドするのが簡単ではないことを見て、私たちは非常に貴重な経験を獲得しようとする機会があったことに感謝しています。」

Doghowlは、レベルゼロ抽出を伴う旅が終了している間、競争力のあるものではなく「協同組合体験」となる新しいマルチプレイヤータイトルを開発する予定だと言います。

レベルゼロ抽出の終miseは悲しくて残念ですが、まだたくさんの素晴らしいものがありますそしてあなたが立ち往生することができること。

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