伝承を引き裂いたにもかかわらず、アルケインはリーグ・オブ・レジェンドを救っただけかもしれない

ジンクスとヴィの争いの物語が始まってから 3 年が経ちました。ジンクスがシルコを殺害し、スーパー・メガ・デス・ロケットをピルトーヴァーの評議会に向けて猛スピードで飛ばし、発展都市を屈服させようとして以来。でも、私にとって、そう実感したのは3年ぶりでもあります。リーグ・オブ・レジェンドだった良い。 2021 年には、非常に中傷された Sentinels of Light イベントがあり、アクシャンが登場したものの、ゲームの伝承の半分が完全に抹殺されました。 15年経った今でも、ほんの一段落のストーリーしか持たないチャンピオンが何人もいます(かわいそうなシャコ)。難解なシーズン 2の結論として、テーブルには答えよりも疑問の方が多いです。しかし、おそらく久しぶりに、『LoL』はやや混乱した伝承の状態を正すことができるかもしれない、そして2025年のシーズンがそのきっかけとなるのではないかと思います。

これから提供されるすべての詳細を把握しています, しかし、私は回転するテーマシーズンに本当に焦点を当てたいと思っています。ののカレンダーは年間 3 つのユニークな季節に分割され、それぞれに独自のテーマが設定されます。これらは当初、さまざまな地域に焦点を当てているようですが、スターガーディアン、ハイヌーン、プロジェクトなどの宇宙にも拡大する可能性があると感じています。各シーズンでは、注目の地域からの新しいチャンピオンのデビュー、包括的なテーマを反映するための Rift のさまざまな変更が行われ、その地域の既存のキャラクターにも TLC が適用されます。ゲームの伝承とその地域 (特にシュリーマ) の大ファンである私としては、これはすべて素晴らしいことだと思います。

私が、およびその前のアリーナは、LoL 体験の要素が完全に統合されているというよりも、むしろ異なるモードのように感じられました。 Anima Squad をテーマにしたシーズンと Swarm の追加があれば、より一体感が増したでしょう。そして、Riot もそれに同意します。 「これまでにも、『Swarm』や『Spirit of the Hearth Home』のような、非常に思い出に残る楽しい大型リリースを行ってきましたが、それらはより大きな、統合された瞬間とは結びついていませんでした」とプロダクト リードの Chad 'Makivor' Ballard 氏は次のように述べています。' 11 月 25 日の開発アップデート。 「[新しい]季節には、すべてがひとつにつながることを望んでいます。」本当に、私の耳には音楽のようだ――3年間、リーグはどこか支離滅裂に感じられてきた。この新しいアプローチは必須です。

しかし、私は Arcane シーズン 2 の終わりを見ました。ここでネタバレするつもりはありませんが、伝承の意味は次のとおりです。巨大なそして、場所によっては既存の伝承を無視することさえあります。 Riotのせいでさらにややこしくなったなぜなら、フィナーレの後、MOBA の実際のゲームプレイのいくつかの要素が存在しなくなるからです。私はこの週末、伝承に焦点を当てたさまざまな YouTuber の頭が爆発するのを見てきましたが、それが私たちをかなり混乱した状況に戻したのは確かです。

ライオットが団結を維持するのに苦労していると報じる人もいるが、私はこの影響が実際にはプラスになる可能性があると考えている。もちろん、私は 15 年に相当するストーリーテリングを台無しにすることを容認しません – そもそも私が LoL に夢中になった理由はアムムの悲劇的な小さな物語でした – しかし、Arcane がこのゲームの伝承への新たな焦点を促したと私は信じています。かなりの需要があることは確かに証明されており、それが新しい季節モデルに反映されていると思います。

これは、シーズン 2025 のラウンドテーブル中にゲーム ディレクターの Pu 'Pupulasers' Liu に尋ねた質問です。Arcane の成功は、2025 年の物語重視の方向性を促しましたか? 「『Arcane』は確かに素晴らしいですが、リーグ・オブ・レジェンドの始まり以来、非常に長い間、プレイヤーはコスプレ、イベント、ファンシップなどを通じて(ゲームに対する)情熱と愛を示してきました」と彼は私に語った。 「夏の大きなイベントがあるたびに、プレイヤーたちはいつも、そのスペースにもっと深みと色が欲しいと私たちに言いました。したがって、[伝承への焦点の再設定] は、私たちがしばらくの間非常に興味を持っていることであり、Arcane もその結果だと思います。

「我々にとってはプレイヤーで始まりプレイヤーで終わるものですが、Arcane が終わるというタイミングは本当にご都合主義だったと思います」と彼は続けます。 「個人的には、私たちの多くは『おい、私たちもこれからもっと飢えていくだろうし、おそらくプレイヤーたちもそうするだろう』と感じたと思う。」 その結果、「Arcane の終わりの悲しみを満たすために」、 Liu 氏は、「ゲームでその一部を引き継ぐことは、間違いなく私たちにとって戦略的なタイミングでした」と述べています。

これは大きな疑問に対する刺激的な答えです。熱心な伝承者の中には、『Arcane』の最後の部分で火傷を負った人もいるでしょうが、私はこれが切実に必要とされていた考え方の転換であると考えています。前述したように、私はルーンテラの 15 年間にわたる伝承全体を歴史の記録に閉じ込めたくはありませんが、私が見たいのはそれらの物語をリーグ・オブ・レジェンドのゲームプレイに再統合することです。それは私が過去 3 年間にわたって期待してきたことであり、そのきっかけが Arcane にかかったとしても、私はそれでいいと思っています。

私の意見では、新しい季節限定モデルはこれを実現するのに最適な方法です。今では誰もがゾウンとピルトーヴァーについて知っていますが、ルーンテラは巨大で複雑な場所です。私はシャドウアイルズに冒険してみたいです - そして、そこまで遡るならヘリアにも行くかもしれません。シュリーマのお墓でアムムと一緒に泣きたい。季節モデルは、これらのエキサイティングな場所すべてに光を当て、楽しくやりがいのあるものにします。リフトを変更し、新しいテーマのチャンピオンをドロップすることで、実際にその地域と対話しているかのようです。新しいモードやキャラクターと全体的なテーマの間に相違はもうありません。すべてが再贈られた Amumu スタイルの弓に包まれています。

しかし、それは見た目だけではありません。シーズン 1 では、プレイヤーに Noxus の本質を伝える積極的なプレイを強います。繰り返しますが、これはこの地域の伝承を巧みにひねったものであると同時に、ゲームプレイの変更を強いられます。エンチャンターのサポートプレイヤーとして、私は最前線に現れることで正確に有名ではありませんが、Atakhan または Feats of Strength 目標を達成するために、自分がそれをやっているのがわかります。この場合、報酬はそれだけの価値があります。将来的には、イオニアをテーマにしたマップでは魔法への移行が見られる可能性がありますが、デマーシアでは代わりに魔術師を罰する可能性があり、その可能性は無限に感じられます。概念的には、Riot はここで見事に成功しました。着地に成功するかどうかを確認する必要がある。

今年、私たちは偉大さのちらつきを見てきました。は簡単なハイライトであり、Swarm は Riot がそれを正しく実行できることを証明しています。これらの素晴らしいアイデアをすべて組み合わせて合理化することは、本当にエキサイティングな見通しであり、私たちが慣れ親しんだ考え方とは異なるものに感じられます。確かに、Arcane には爆弾がありますが、リーグの成功の基礎となる伝承に対するライオットの関心が再活性化されました。 Sentinels of Light以来、私の基準はかなり低くなっていて、欲しい間違っていることが証明されること。 2021年以来初めて、私もそうなるかもしれないと思います。

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