ADCのメインになるのは最悪ですリーグ・オブ・レジェンド今すぐ。昨シーズン、暗殺者とコントロールの魔術師が1回のヒットで射撃者を破裂させました。今回はタンクのメタの復帰です。つまり、反治癒と鎧のシュレッドを購入していない場合、ダメージを与えることはありません。 。その結果、あいまいなボトレーンピックが上昇しており、テンクがゲームにもたらしている純粋な力を軽減しようとするために、魔術師と中間者がどこにでも現れました。しかし、現在のPBEからの新しいデータミンは、重要な攻撃速度バフが作業中である可能性があることを明らかにしているため、潮はただ回っているかもしれません。
現在、攻撃速度は2.5でキャップされていますが、1月28日火曜日、Redditorの「Franktheboxmonster」のPBEデータミンは、Riotが増加していると述べています'速度キャップを3.0に攻撃し、0.5の増加。一部のチャンピオンの能力はキャップを超えていますが(Urgotのパージの固定速度は3.0です。たとえば、これは初めてです。上限が上昇しました。
Riotは、3.0キャップがパッチ25.S1.3で低下することを確認しました。「Galaxysmash」は、「3.0は独自の調整バージョンを持たないすべてのモードの新しいキャップです」と指摘しています。しかし、彼らは3.0がほんの始まりに過ぎないと述べています。
いつ尋ねたキャップを最大4.0に調整することについて、Galaxysmashは「3.0が目標を達成しない場合、これを高めることができる」と述べています。 4.0にキャップされたジンクスは非常に恐ろしい感じがします。それは、QとWの両方が攻撃速度でスケーリングするYoneを考える前にさえあります。
攻撃速度キャップの増加は、確かにゲームの問題のいくつかを解決します。前述のJinxやKog'mawのような自動攻撃とクリティカル中心のADCは、確かにここで勝ちます。反対に、Jhinのような遅いキャラクターが負けるので、フラットADCバフではありません。
それからもちろん、Yoneがあります。彼はやや変動するチャンピオンですが(Op.ggエメラルドプラスのトップとミッドで彼を3番目に高いティアにスロットします)、彼がかなり人気があることを否定することはありません。うまくいけば、彼は絶対的な脅威であり、今ではさらにダメージを与えているでしょう。あなたのスクイーズミッドラナーに別れを告げます。
これらはすべて、2月5日水曜日にリリースされる予定のLeague of Legendsパッチ25.S1.3で低下します。私はあなたがyoneの練習を始めるか、あるいは、構築する準備をすることをお勧めしますたくさん鎧の。
ただし、それまでの間、私たちをチェックしてくださいあなたが仕事のために適切なチャンピオンにロックするか、あるいは現在の私たちの概要あなたがいくつかの光沢のある新しい化粧品を空想するなら、クリスタル・モトス・レオナとプレステージの爆竹のヴァインは絶対的な必須です。
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