都市のスカイライン。クルセイダーキングス。生き残った火星。長年にわたり、ParadoxはPCで最も愛されている戦略ヒットのいくつかを開発または公開してきました。しかし、マナーロードの出現と文明7の到着により、競争は激化しており、現在、スタジオを去ったパラドックスの退役軍人によって設立された新しいレーベルも、その帽子を帽子をかぶっています。あなたはおそらく聞いたことがあります天皇、代替歴史、WW1にインスパイアされた都市ビルダーとグランド戦略ハイブリッド。すでにSteamで最も興味深いジャンルの見通しの1つであり、Ex Paradoxのボスによって設立された新しいレーベルの支援が得られました。
両方ですそして都市ビルダー。 1918年から1945年の間に「ベラム間時代」を舞台にした、それは第一次世界大戦が真に終わらず、大国が異なる独立した都市国家に骨折した別の宇宙を想像しています。これらの初期の小さな帝国の1つの監督として、あなたの仕事は2つあります。まず、生産ライン、製造、および常駐軍を備えた繁栄した資本を確立する必要があります。第二に、外側に拡張する必要があります。ヨーロッパの地図を調査すると、あなたの目標は、近隣の都市を1つずつ征服し、それらを連邦に組み込むことです。
捕獲された各都市を使用すると、ズームインして、生産と効率を最大化する基礎に戻ることができます。その後、地図に戻り、別の戦争と戦い、新しい大都市を捕まえます。都市のスカイラインは当然のことながらインスピレーションですが、鉄とヨーロッパのユニバーサリスの心のタッチもあります。そのため、出版社のエルダエンターテインメントがカイザーパンクにバッキングを与えるべきであることは理にかなっています。
パラドックス自身の管理ゲーム部門の元マネージャーによって設立されたエルダは、サンドラノイディンガーが率いています。サンドラノイディンガーのクレジットは、生き残った火星、刑務所建築家、都市のスカイライン自体を含んでいます。このレーベルは、3月21日金曜日にリリース日が設定されているゲームの開発者である監督と一緒にKaiserpunkを共同出版しています。
「私たちにとって、カイザーパンクは完璧な最初のステップです」とノイディンガーは言います。 「私たちはどんなゲームでも公開するためにここにいません。私たちは最高のものを擁護するためにここにいます、彼らが彼らの潜在能力を最大限に発揮するようにします。 Kaiserpunkは、このジャンルについて私たちが愛するすべてを体現しています:深いメカニズム、創造性、そしてプレイヤーの決定に反応する世界。より良いタイトルと開発者をローンチすることを求めることはできませんでした。」
Kaiserpunkをチェックして、Steamウィッシュリストに追加したい場合は、ここに向かいます。
それ以外の場合は、いくつかを試してください、または多分非常にPCで。
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