Invariant は、Half-Life 3 を熱望している人が気に入る今後の FPS です

奇妙な生き物がはびこる不気味な研究施設を戦いながら進んでいきますか?チェック。白衣を着た男がたくさんいますか?チェック。氷点下の場所への旅行ですか?チェック。 FPS ファンがまだ存在しない Half-Life 3 に期待するすべての特徴を備えているにもかかわらず、これは実際には不変、Valve の象徴的なシリーズから確かに多くのエネルギーを注ぎ込んだ新しい一人称シューティング ゲームです。

Faros Interactive は、自称「熱心な」クラシックファンでいっぱいの小さなチームによって構築されています。ハーフライフみたいに。美学だけを見ても、その評価はすぐに明らかですが、氷上のハーフライフ 2 エピソード 3 の潜在的なプロットラインを掘り下げると、その類似点はさらに明らかになります。

何年も前の Marc Laidlaw の悪名高いブログ投稿 (Valve がもしエピソード 3 を作っていたら、エピソード 3 がどこに向かうのかをほとんど裏付けた投稿) を覚えているなら、調査船 Borealis が大きな役割を果たしていたことがわかるでしょう。 『Half-Life 2』の最初の 2 つのエピソードでは、ボレアリスが北極に駐留していることがすでに語られており、古いコンセプト アートでは、船が巨大な氷の壁で凍っている様子が示されています。インバリアントは対極での出来事でありながら、エピソード 3 の継続的な欠席により私たち全員が見逃してきたものの味を提供するために、あなたを氷点下の場所に連れて行きます。

舞台は1990年代後半のナブラ基地と呼ばれる南極研究施設。このステーションの目的は「氷の下深くに埋もれた世界を救う可能性のあるエネルギー源の秘密を解明する」ことであり、その中には巨大なドリルが発見されている。しかし、ステーションの AI が「暴走」し、施設内と地下トンネル内で奇妙な現象が起こり始めます。豊富な武器とパズル解決ツールを使用して、AI 駆動のマシン、エイリアンのような生き物、「錯乱した」研究者をかわしながら施設内を移動する必要があります。

また、駅の外の過酷な環境も探索できます。ゲームの公開トレーラーの抜粋では、凍った崖をアイスピックでよじ登ったり、不気味な血しぶきが飛び散るスノーモービルで走り回ったりする様子が示されています。

Invariant には現時点でリリース日や大まかな発売期間はありませんが、開発者は Steam に登場することを認めました。ウィッシュリストに正しく登録できますここ。

Invariant は、Half-Life ユニバースの外側で独自のストーリーを語りますが、そのインスピレーションは明らかです。 Valve が提供しない、エピソード 3 を直接提供することを目的としたものが必要な場合は、Project Borealis の背後にあるチームが何を作成しているのかにも目を向ける必要があります。 Project Borealis は、Half-Life の動きとアセットを Unreal Engine 5 で再作成し、Laidlaw 氏が投稿でほのめかした Half-Life 3 のストーリーを適切に伝えることを目的としています。気が向いたら今すぐプレイできます。

これらのプロジェクトのいずれかが登場するまで、他の古典的なプロジェクトで思い出をたどってみてはいかがでしょうか。あるいは、さらに記憶に残るストーリーを見つけることもできます。リスト。

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