4倍のゲームの人類は戦争の仕組みを完全に変えました、そしてそれはより良いものです

文明7は、私たちの多くがこれまで望んでいた4倍のゲームではありませんでした。ユーザーインターフェイスの進行と問題への大きな変更が発売を損なっていますが、開発者のFiraxisはすでに多くのパッチで歴史的戦略ゲームを取り戻すのに苦労しています。しかし、これらの変更が施行されている間にCiv 7から離れたい場合は、別の、やや忘れられた4倍の経験があります。人類起動が混在していましたが、最新のアップデートではいくつかの大きな改善が提供されます。

あなたの伝統のように見えるかもしれません表面的には、袖に1つのスマートトリックがあります。文明を選んでそれに固執する代わりに、あなたは異なる社会を融合させて完璧なユートピアを作ることができます。ここから、都市を建設し、戦争で戦い、あなたの人々が生き残るために必要な成長を続ける資源を管理する必要があります。また、古代の時代から現代までの60の文化が組み合わさって、あなたが成功することを確認することができます。

あなたが人類を無料で手に入れることができた場合、すでにそれを所有しているか、Civ 7からのペースの変化を空想するだけで、開発者Amplitude Studiosはゲームに大きな変更を加えました。新しいアキレスアップデートは、主に「戦争支援、戦争スコア、降伏」を取り巻くコミュニティの最大の不満のいくつかを狙っています。

新しいパッチの前に、戦争の支持は「戦争HP」に似ていると見なされていましたが、振幅はスタミナのように機能するように変更されました。これは、双方が、戦争の支持が終了するのではなく、ゼロに達したとしても、紛争と戦うことができることを意味します。今、あなたは戦い続けることの社会的結果を説明する必要があります。それは降伏の選択肢に影響を与えます。

そういえば、たとえあなたの戦争の支持がゼロになっていても、すべての降伏提案は拒否されることがあります。ただし、あきらめるオプションを断ると、戦争支援が増加しない限り、ペナルティに襲われます。食べ物、産業、お金などはすべて苦しむでしょうが、いつgiveめるべきか、どのように社会を瀬戸際から引き戻すかを決めるのはあなた次第です。

「これらの変更により、敵や自分の人々があきらめる準備ができていても、戦い続けることができます。しかし、物事をあまりにも押し進めた場合、数人の反乱軍に対処しなければならないかもしれません」と振幅は次のように書いています。パッチノート

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