現実的なFPSグレーゾーン戦争は、新しい切断保護とギアの修理を追加します

グレーゾーン戦ハードコアで現実的なFPSゲームに少し異なる視点を置くことを目指しています。ほとんどの人がタルコフとハントの対決からの脱出の抽出駆動型の焦点に従っている場合、開発者のマッドフィンガーゲームは、あなたを世界に維持するより永続的な体験を提示します。標準のPVEVPと一緒に完全にPVEサーバーのオプションを使用すると、プレイ方法を選択できます。Madfingerの最新のアップデートでは、交換部品を必要とせずにギアを修理する機能など、いくつかの頻繁にリクエストされた機能がテーブルにもたらされます。

Madfingerは最近、大規模な初期販売がどのように販売されているかを議論しました会社を財政的に救ったが、ゲームの初期の数ヶ月は持っている可能性があると言っている。その最初の主要な更新であるNight Opsは現在、リアビューミラーにあり、チームは次の大きなオーバーホール段階のために、より多くの没入感とシフトの気象条件がカードに没頭し、シフトしています。しかし、その間、スタジオはその戦術的な変更と機能のいくつかを実装しています。

グレイゾーンの戦争パッチ0.2.3.0は、公共の実験テストブランチでライブを行ったばかりです。見出しの機能は、修理の導入です。機器の破損した部品や摩耗した部品を交換する必要があるのではなく、FOBで修理できるようになりました。 Madfingerは、実行する各修理は機器の最大耐久性に悪影響を与えると警告しているため、注意してください。

もう1つの大きな変化は、ゲームとのつながりを失うと、あなたのキャラクターがあなたが反応できない間にあなたが殺されないようにするために、今や世界から消えることです。 5分以内に再接続できれば、切断した場所から続行できます。現在、すべての死体も1時間地図上にとどまります。これは、たとえあなたが複数回死んだとしても、他のプレイヤーがあなたのギアを略奪できることを意味します。ただし、最新の死からのみアイテムを取得できることに注意してください。

戦利品の相互作用も作り直されており、より小さなアイテムや有​​名なアイテムとのやり取りや拾いを容易にします。これにより、略奪品が表示されていても収集できなかった問題を解決するはずです。また、ベンダーにアイテムを販売するだけでなく、それらから購入するための評判ポイントを獲得し、ラブラット、職人、ターンコート、およびバンシーとともに担当者レベル3に到達するための要件が​​低下しました。

Gray Zone Warfare Patch 0.2.3.0は、「公開実験」テストブランチで利用できます。これには、Steamライブラリの「ベータ」タブの「ベータ」タブからアクセスできます。ライブサーバーの進行は引き継がれますが、実験的なブランチで行うことはすべてメインゲームに戻りません。完全なパッチノートとフィードバックフォームを見つけることができます礼儀あなたが参加したいならマッドフィンガーの。

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