グレーゾーン戦争これは昨年最大の FPS サプライズの 1 つでした。 『Escape From Tarkov』と『Hunt Showdown』によって開拓された抽出シューティング ゲームのジャンルに新たな解釈を加えた本作は、Steam で爆発的に爆発的に売れ、100 万本を売り上げ、いくつかの革新的なアップデートのおかげで評価が急上昇しました。その後デルタフォースが現場に到着した。 Ready Or Not や Battlefield なども、戦術的でリアルな FPS の栄冠を争っています。しかし、Gray Zone Warfare の背後にあるチームには、いくつかの大きな計画があります。初年度は完璧ではなかったと開発者は認めていますが、2025 年には多くの期待が秘められています。
2024 年 4 月に Steam に登場します。すぐに同時接続プレイヤー数は約 73,000 人という膨大な数に達しました。ゆっくりとしたペースで、一撃で死ぬスタイルの抽出ですオープンワールドマップ、PvP、PvEを備えています。クエスト、ミッション、デスマッチがあり、GZW を一部の競合他社と区別しているのは、特に医療システムに関してリアリズムが高まっていることです。たとえば、腕を撃たれた場合、応急処置はできますが、照準に影響があり、装備を十分に持ち運ぶことができなくなる可能性があります。競合するプレイヤーは他にもいますが、AI の勢力もいます。
まだ早期アクセスの段階ですが、Gray Zone Warfare はすでに 150 万本が販売されており、基本ゲームが 100 万本、さまざまな強化版で 500,000 本が販売されています。 9月に遡ると、開発者のMadfinger氏はこのシューターの野心的な計画を明らかにした。。 2か月後、変革が起こりました新しい武器、暗視グーグル、ダイナミックな昼夜システムを導入しました。 19 のアップデート、パッチ、ホットフィックスを通じて、2,000 を超えるバグが Madfinger によって修正されました。
しかし開発者は、『Gray Zone Warfare』のリリースはもっとうまくいった可能性があることを認めています。 Madfinger 氏は、GZW が会社を財政的に救ってくれたと述べていますが、ゲームをさらに改善したいと考えています。
「2024 年の初め、スタジオは限られたリソースに直面し、給与を賄う資金がほとんど残っていませんでした」とマッドフィンガー氏は言います。 「すべては Gray Zone Warfare の成功にかかっており、それが功を奏しました。早期アクセスの開始は経済的には成功しましたが、完璧とは程遠いものでした。プレイヤーと開発者の両方が課題に直面しました。年末までに、強力な AI に関する最も顕著な問題が大幅に改善され、最近のレビューが 68% から 76% に増加することに貢献しました。」
過去 30 日間のレビューのみを考慮すると、生涯レビューに基づいた Steam の評価は依然としてまちまちですが、Gray Zone Warfare は、より印象的な「ほぼ肯定的」バッジを獲得しました。さて、Madfinger は 2025 年の計画の概要を説明します。
Gray Zone Warfare の 2 つの主要なアップデートが進行中です。これらにより、動的な気象システム、拡張された PvP ゲーム、より複雑で奥深いストーリーが導入されます。これらの主要なアップデートの最初の詳細は、「今後数週間」で明らかにされる予定です。 GZW を自分で試してみたい場合は、次の場所に行ってください。ここ。
あるいは、他の方法を試してください、あるいはおそらくPCで利用可能。
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