これがFF14 7.2リリース日と、ライブレター86に表示されているすべてです

FF14 7.2ゲームディレクターの吉田においとコミュニティプロデューサーのムルーシオ州のムルウチ、次のDawntrailパッチがどのように見えるかを示すために、リリース日が確認されています。 Square Enixの絶賛されたMMORPGの新しいアップデートは大きなものであり、プレイヤーが求めてきた長い形式のコンテンツを提供しようとしています。今日のFF14ライブレター86、ペアは飛び込み、パッチ7.2に入っているすべてのものを詳しく見ていきます。

驚くべきではないが重要なニュースから始めましょう。予測したように、パッチ7.2は3月25日火曜日にリリースされます。発売前に24時間のメンテナンスが行われるため、それを念頭に置いてください。新しいアップデートのタイトルは「永遠の探求者」であり、豊富な追加ストーリーとサイドコンテンツを、吉田は私たちに適切なゲーム内の垣間見ることを与えてくれます。公式の予告編もあります。これについては、以下をご覧ください。

継続的なメインシナリオクエストから始めます。これは、パッチ7.1の衝撃的な啓示に基づいています。私はここでこれらを掘り下げることはありませんし、彼らは詳細には表示されませんが、この時点でチームはネタバレでかなり気楽であることに注意してください。したがって、そうでない場合は、最後のアークをすばやく完成させることができます。これらは、新しいダンジョン、アンダーキープ、トライアル、回想と一緒に提示され、両方がMSQに結び付けられることを示唆しています。

ヨシダはまた、仕事の調整について簡単に言及します。これについては、FF14 7.2パッチノートの完全な土地がいつでもよく見られます。近接DPSの仕事はバフされますが、ヨシダは[翻訳者経由]新しいコンテンツで「稼働時間を維持するのがより難しいかもしれない」と述べています。彼はまた、Pictomancer Nerfが途中であることを確認しています。

その日の最初のゲームプレイは、「ダンシンググリーン」として知られるディスコダンスのヴィエラに反するアーカディオンレイドの第2層の最初の戦いに分かれています。彼は確かにスタイリッシュな顧客であり、ダンスフロアで直面しています。吉田は戦いに少し時間を費やします。これは、リズムを整えるための標準的な半ルーム攻撃から始まります。スポットライトなど、ゾーンの周辺には他にもたくさんの機能があり、戦闘が続くにつれてそれらが作用することをほぼ確実に期待できます。

ムロイチは、異なる色のタイルが何でも意味するかどうかを熟考しますが、ヨシダは、襲撃のすべてのプレイヤーが特定のメカニズムを正しく実行した場合、特別な「完璧なボーナス」が利用できると指摘しています。また、オーバーウォッチのドゥームフィストの巨大な腕に似た修道士グローブなど、非常に機械的なアレクサンドリアのデザインを含む、新しいRaidギアを垣間見ることができます。

私たちの次の旅行は、宇宙探査、クラフターと集まりのための銀河間の冒険です。パッチ7.21に到着し、これに参加するにはエンドウォーカーMSQを終了する必要がありますが、レベル10以降の手または土地の弟子を使用してアクセスできます。つまり、試してみるために最大化する必要はなく、ソロクエストは一致するようにレベル調整されます。 「最後のライブレターで言ったように、私たちはこのパッチの間に月にいます」とヨシダはプレイヤーに思い出させます。 「私たちは次のアップデートのどこかにいます。」

吉田は、新しい場所に最初に到着し、派手な宇宙服を着ているとき、「何もないだろう」と言います。まず、主にソロコンテンツとして設計され、かなりシンプルに保たれる「Cosmo Missions」から始めます。吉田はそれらをギルドルブと比較しますが、タブレットを使用してどこからでもミッションを報告できると説明しています。また、Cosmo Sprintと呼ばれる恒久的なスプリントにアクセスして、ズームについてズームし、別の返品アクションであるCosmo Returnもアクセスできます。

「クリティカルミッション」は特定の時期にアクティブになります。そこでは、異常な気象現象が赤い警告を発し、プレイヤーに団結するように要求します。画面の上部に、誰もがミッションを完了すると満たされたゲージとともにタイマーが表示されます。 「最後の日が戻ってきました」とヨシダは冗談を言っています。それを正常に完了することができ、緊急事態は終了します。 「各ステップは報酬を与えます」と彼は保証します、「しかし、最後には余分な報酬があります。」

また、タブレットの「メカオプス」に関する通知に遭遇します。これらにはパイロットとサポーターが登場し、パイロットとして申請するためにチケットに月のクレジットを費やす必要があります。 5人のパイロットが選ばれます。選択していない場合、チケットは返却され、ヨシダは、選択される可能性が徐々に増加すると、アプリケーションが不運になると徐々に増加すると指摘します。

宇宙探査のコア通貨は宇宙の通貨であり、これはあらゆる種類の報酬と交換できます。また、Mech OpsチケットやCosmic Luttunesに使用されるLunarクレジットは、Metallic Cobalt Greenと呼ばれる新しいダイタイプを含む宝くじスタイルのシステムを提供する宝くじスタイルのシステムです。次に、各ジョブに宇宙ツールがあります。これは、モードの開始から獲得でき、装備されていない場合でも進行するにつれて成長します。

ヨシダは、チームがランキングシステムについてしばらく熟考し、その結果、スターコントリビューター賞があると言います。新しいLoporrit Scanningwayは、1日おきに宇宙探査の貢献を集計し、特定の24時間以内に最も配信したプレーヤーには、Star Contributorのステータスが割り当てられます。この賞は14日間続き、この期間中に再び勝つことはできません。

あなたはスターの貢献者ですが、あなたの名前はベースキャンプの掲示板に表示され、キャラクターのホログラムもそこに投影されます。また、宇宙探査中にあなたの周りに渦巻く視覚効果があり、誰もがあなたがそれが持続する2週間にわたってどれほど一生懸命働いてきたかを見ることができます。 「まあ、それは賞です」とヨシダは笑います、「それは少し恥ずかしくなければなりません。」

前述のように、宇宙探査のスターの開発は、各ワールドサーバーについて個別に進行し、故郷の世界でのみ探索と調査を実行することができます。吉田は、主要なドーントレイルパッチごとに新しいスターを取得することを再確認します。月は7.21に到着しますが、新しい場所は7.3、7.4、および7.5サイクルに到着します(ただし、各パッチの起動日ではありません)。

短い休憩から戻って、StormbloodのEurekaやShadowblingersのBozjaなどの大規模な戦闘コンテンツの後継者であるOccult Crescentを見る時が来ました。これはプレイヤーによって大いに予想されています。通常、最も関与する長い形式の研削のいくつかを提供して、あなたが戻ってきてマルチプレイヤーに従事し続け、一致するのがたくさんあります。パッチ7.25に到着し、レベル100の戦闘ジョブで参加するためにDawnTrail MSQを完了する必要があります。

過去の同等物と同様に、指定されたNPCと話すことでオカルトクレセントに入ります。インスタンスは最大72人のプレイヤーを保持でき、参加時にフルパーティーを持ち込みます。そこにいる間、知識レベルをランク付けします。そこには、敵に対処し、敵から取られた損害を指定するシステムがランク付けされます。知識レベル5以上で死亡し、手動で復活した場合、何度も苦しむとレベルを下げることができる経験ペナルティに直面しますが、他のプレイヤーによって育てられるとこれが妨げられます。

オカルトクレセントへの私たちの旅はサウスホーンで始まり、ドーントレイルの最も壮大なロガディンであるケテンラムが加わりました。中に議論されているように、私たちは、通常の選択されたクラスと一緒に「Phantom」サポートの仕事を引き受けます。これは、追加のスキルを付与し、すべてFinal Fantasy 5に触発されます。フリーランサーとして始まり、モードを進むにつれてロック解除されます。これまでのところ、チームは修道士、バード、ジオマンサー、レンジャー、バーサーカー、タイムメイジ、化学者、およびカノーナーを明らかにしました。

ヨシダは、Phantom Monkなどのこれらのいくつかに対処し、既存のFF14クラスと名前を共有しています。「これらのサポートジョブは古代の形です!」彼は、プレイヤーが1つを装備し、それを完全にレベルアップし、別のプレイヤーを選ぶことを期待していると言います。ボタンの肥大化を支援するために、どちらの方向でも回転するように設定できる新しい「サポートアクションリング」がありますが、必要に応じてアクションをHotBarに直接ドラッグするオプションがあります。

今回はAetherytesに制限はありませんので、最初から自由に探索して、「自信がある場合」を集めることができます。吉田は、ゾーンに現れるパルスサークルの中に立って参加できる定期的なボスの戦いである重要な出会いを示します。これらは、Bozjaの同等物によく似ているように見え、アクティブなプレイヤーを敵の特定の範囲内に保つためのアリーナが形成されています。 「これらの出会いの多くが準備されています」と彼は言います。「そして、それらのいくつかは非常に難しいと思います。」

あなたはあなたよりも高い知識レベルで敵に取り組むことで報われ、顕著な高ランクの敵を迅速に連続してbe打することで、エクスペリエンスチェーンを与え、報酬を後押しします。ランクの低い友人に参加したい場合は、パーティーの知識レベルを最低プレーヤーの3つのレベルより上に同期するオプションがあります。これにより、これらのエクスペリエンスチェーンを獲得する資格があります。これにより、レベルの違いに関するユーレカからの最大の不満の1つがすぐに解決されます。

運命はオカルトクレセントの周りで見つけることができます - これらは小さなグループで挑戦することができ、すでに始まったものに自由に参加できます。比較すると、重要な出会いに参加できるプレイヤーの数に制限はありませんが、戦いのためにロックインしたい場合は、開始時にそこにいる必要があります。また、ゾーンを横切って宝箱を見つけることができます。モンスターから魔法の鍋を救出し、エリクサーを提供することで、宝物の可能性のある場所についてのヒントが得られます。

オカルトクレセントで探索している間、暗号を発見します。特別な場所で少なくとも16人のプレイヤーを集めて、すべてこれらを一緒にアクティブにすると、最大48人のプレイヤーとモードのクライマックスの出会いのために設計されたダンジョンであるフォークされたタワーにエーテリアルノードを開きます。その数がゾーン上に立っている場合、プレーヤーはランダムに選択されて入りますが、暗号を使用した人にはより高い優先度が与えられます。

フォークされたタワーは、パッチ7.25のオカルトクレセントと並んで到着し、ヨシダは、彼はあまり見せられませんが、「トレーラーに何かがあります。正直なところ、それは難しいです。多くの隠された仕掛け。私たちは、プログラムが少し時間がかかると予想し、最初のクリアはメカニックについて非常に深刻な議論をしていると予想しています。」彼はまた、ダンジョンの一部に制限を引き起こしているが、サポートジョブを使用してこれをバイパスできることにも注目しているため、ファントムの役割を注意深く選択してください。

ヨシダは、ドーントレイルの新しい武器強化であるファントム武器がオカルトクレセントの一部になることを確認しています。フィールド探査中に稼ぐ他の通貨は、主に運命や批判的な出会いから来る啓蒙銀作品と、野生でモンスターと戦うことによって主に獲得される金のピースです。

将来のオカルトクレセントの更新に関しては、ヨシダは、新しいディープダンジョンに焦点が当てられるため、パッチ7.3には何も得られないと説明しています。 7.4パッチ中のある時点で追加のファントムジョブがあり、さらに7.5で新しいゾーン(そしておそらく別の分岐した塔で、彼はからかっています)。 「最初はどのサポートジョブを選ぶかを考えるかもしれませんが、[しかし]とにかくすべてを平準化するので、それは問題ではありません。」

ヨシダは再び彼の最愛の紙の印刷に戻り、オカルトクレセントのグラブのために魅力の一部を披露します。純粋にファッションのためではありません。これらのアイテムは、フィールド探索モードでブーストされた統計を備えています。ここには、ファイナルファンタジー5には明確なうなずきがあります。これには、FF5のガルフがバーサーカーになったときに着用するオオカミファーの衣装が含まれます。

もちろん、別の犬の仲間、頭にとまる白い鳥、アレクサンダーの襲撃からの抑圧者の小さなバージョン、宇宙探査から来るように見える建設車両など、新しいパッチに多くのミニオンが期待できます。また、おそらく「奇妙な小さな男」と最もよく説明されている絶対に壮大な追加がいくつかあります。ヨシダは、「特定のクエストが非常にユニークなストーリーを持っている」から来ていることをからかいます。

物事の山では、デーモンキューブ内に自分を閉じ込めたり、宇宙探査から月のメカに登ったり、アレクサンドリアからまっすぐに飛んでいる車でスタイリッシュに乗ったりすることさえできます。また、かなり壮観な外観の飛行船もあり、もちろん、ほぼ確実に新しい極端な裁判から来る翼のセットがあります。

パッチ7.2の大きな質の高い変化の1つは、動いている間に最終的にマウントに乗ることができることです。 「わずか10年しかかからなかった」と吉田は述べています。 10年以上プレイした後でも、私はまだ誤ってマウントをキャンセルしているので、それは非常に歓迎された変化です。これはPVEとPVPの両方で機能すると彼は指摘します。慣れるにはいくつかの時間がかかります。」

さらに、聖域(町、または主要なAetheryteの近くで)にいるとき、あなたは戦闘中ではないことを提供してスプリントが走ったときにジョギングします。これにより、ゾーンの周りをはるかに滑らかにすることができます。また、食品やポーションをキューにすることができるようになりました。これにより、より一貫して使用するのに役立ちます。

物事のPVP側には、大規模なPVPモードに固有の新しいロールアクションが登場します。特に、吉田は、移動速度と免疫を高める新しい近接DPS能力であるSwiftを強調し、「生きて帰宅できるように」設計されています。一方、魔法の遠隔DPは、強力な彗星アクションを手に入れます。これには、「彗星を始めたら、コミットして、キャンセルしません。」新しいPVPギアも垣間見ることができ、古典的なFF9パーティーメンバーのデザインに非常に触発されているように見えます。

ヨシダはまた、ボーダーランド遺跡で戻ってきた安全なPVPモードを紹介します。これは、最近プレイを開始し、それに遭遇したことがないかもしれないプレイヤーに役立ちます。これには24の3つのチームが搭載されており、9つの重要な場所の1つを占有し、反対側のプレイヤーを倒し、アラガンの武器と戦うことにより、「戦術的評価」を高める必要があります。これで、主要な場所に近づくとダメージバフが得られ、新しいテレポーターがマップの中央を攻撃しやすくなります。

これが今日の更新のためです。閉店するために、吉田はすべてが到着することを期待できる日付を確認します。パッチ7.2の発売に続いて、4月1日火曜日に1週間後にアーカディオンのクルーザー級層の野avなバージョンを入手します。パッチ7.21と宇宙探査は4月22日火曜日に到着します。最後に、オカルトクレセント、マムールJAアライドソサエティクエストを含むパッチ7.25は、Hildibrandのhildibrandではなく、Hildibrandは吉田冗談。

ファイナルファンタジー14パッチ7.2は、24時間のメンテナンス期間に続いて3月25日火曜日に発売されます。いつものように、公式FF14 Discord [リンクの「Miuna」と「Iluna Minori」に感謝します[リンクここ- 新しいウィンドウで開きます]ショーケースをライブ翻訳する彼らの仕事のために。

最後のリマインダーとして、あなたはあなたを主張する必要があります新しいアップデートが到着する前にパッチ7.1から - グリダニアに向かい、できる限りつかんでください。注目してくださいローンチまでのランナップのメンテナンス時間は、ダウンタイムでオフガードを捕まえません。

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