私はフロムソフトウェアのマルチプレイヤー デザインをとても気に入っています。友達と一緒にロビーで待ったり、進行中のゲームに参加するための招待を受け入れたりするのではなく、スタジオのオンライン機能には独自の特徴があります。倒れたプレイヤーのスペクトル記録を見たり、最も必要な場所で困っている人を助けることを申し出たり、そして私のお気に入りは床にメッセージを書くことです。これらは役に立つこともあれば、意味がないこともあれば、あからさまに騙されることもあり、このダイナミクスにより、Dark Souls から Elden Ring まで、フロムソフトウェアのゲームが真に生きているように感じられます。だからこそ、これらのメッセージはしばらく返されないことを報告するのが悲しいのです。エルデンリング・ナイトレイン, しかし、それには理由があります。
いよいよ の年に入りました。、フロムソフトウェアのそのフォーミュラにひねりを加えたものは、試してみるのが待ちきれないほどです。あなたと最大 2 人の友人は、3 日間のタイマーで存在する自動生成された屋外ダンジョンであるリンベルドの並行世界を探索します。残念ながら、これらの違いは、Demon's Souls 以来行ってきた他のプレイヤーへのメッセージを書く機能が削除されることを意味します。。
「他のプレイヤーの幽霊を見ることはできますが、メッセージを残す機能は削除されました」とエルデン リング ナイトレインのディレクターである石崎純也氏は IGN Japan に最新の記事で語ったインタビュー(経由ツイストボクセル)。 「メッセージ機能を削除した理由は、各セッションの長さが約 40 分であるこのゲームでは、自分のメッセージを書く時間がなく、他の人が書いたメッセージを読む時間がないためです。」
Nightreign は、Elden Ring のゆっくりとした探索的なペースと引き換えに、より高速な協力プレイを実現しているため、FromSoftware がメッセージング システムを削除する理由がわかります。この機能がなくなるのは残念ですが、リンフェルトを探索してできるだけ多くのボスと戦わなければならない時間が 1 時間もないときに、亀を犬と呼んでいるメモを読むのは単なる時間の無駄だと思います。
石崎氏はまた、エルデン リング ナイトレインを「圧縮された RPG」と呼んでおり、長期にわたる冒険の浮き沈みがはるかに短い時間枠に凝縮されています。これが、Nightreign のすべてのセッションがランダム化され、大きな悪に近づくために 8 人のボスが立ちはだかり、倒す必要がある理由です。
にサインアップできることを忘れないでください。Nightreign デモに何が含まれるかは正確には明らかではありませんが、FromSoftware がそれを評価に使用していることはわかっています。の接続機能を事前に利用できます。
お盆休み中にフロムソフトウェアの最新ゲームを手に入れた方は、すべてのゲームのリストをご覧ください。と並んで、戦いに持ち込むこと。
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