ディアブロ 3 のカルデウムのきらめく砂から、ディアブロ 2 のローグ野営地の血まみれで汚された教会まで、サンクチュアリは、私がビデオゲームをプレイしてきた [編集された] 年間でこれまで遭遇した中で最も不気味で、完全に現実化された世界の 1 つです。私の黒く腐った心は、ディアブロ 2 の第 3 幕を構成するジャングル、そして私の大好きなプライム イービル、メフィストの地上の故郷であるクラストに常に居場所を見つけてきました。常にシャーマンスタイルの美学を愛してきた人として、クラストは常に美しくもあり、歪んでいる部分も等しくありましたが、それが再考されるのを見ると、ディアブロ 4: 憎しみの器本当に息を呑んだ。エメラルドグリーンでありながら奇妙に不気味な葉とネイティブの図像を完璧に織り交ぜたディアブロ 4 のクラスト、そしてナハントゥ全体は、これまでに作られた中で私のお気に入りのディアブロ ゾーンです。
私の中で, 私はナハントゥの激しいジャングルと生い茂る古代ルーンのバランスを賞賛し、「本当に心がときめいた」と述べています。スピリット レルムへの短い侵入に私は言葉を失い、ナハントゥの中核にある神聖な聖域を突破するインディ ジョーンズのようなパズルを解くと、私は一貫して「すごい、すごい」と思っていました。キョーヴァシャドは宗教的熱意に飲み込まれた社会を完璧に体現しており、ハウェザールは伝統的な砂漠を沼地と塩原に置き換えていますが、ナハントゥにはサンクチュアリの他のどこにも存在しない人間味があります。
それが Diablo 2 で気に入った点だったので、私の期待は高かったです– OGプレイヤーの感情は間違いなく反響します。アソシエート ナラティブ デザイナーのエレニ リベラ コロンと環境アート ディレクターのクリス ライダーに、このような象徴的なゾーンを再設計するプレッシャーと、社会に合わせて近代化するプロセスについて尋ねます。の新しい物語。
「過去へのオマージュはありますが、現代のゲームの作り方はディアブロ 2 の作り方とは大きく異なります」とライダーは私に語ります。 「私たちには新しいテクノロジー、新しいテクニックがあり、プレイヤーの期待も変化しています。私たちは間違いなく[Diablo 2]の場所を真似ていますが、プレイヤーがどのようにゲームをプレイするかも考慮しています。都市のレイアウト方法が、フィードバックから学んだことを反映させるものであることを確認する必要があります。現在は過去に比べて考慮すべき点がはるかに多くなっています。
「情報へのアクセスと技術的能力により、新しい方法でゲームを実現することも可能になります。もっと豊かな言い方で言います。私たちは過去とつながりたいと思っています – サンクチュアリは現実の場所であり、それを尊重したい – しかし同時に、それをより豊かで奥深く、プレイヤーにより多くを提供するものに進化させたいと考えています。」
私は、ディアブロに焦点を当てた Twitch ストリーマー、Anna 'AnnacakeLive' による並べて比較したビデオについて言及しました。最も奇妙なものの一つにそこにいる。彼女のビデオでは、ディアブロ 2 とディアブロ 4 のクラスト ドックを探索しています。いくつかの類似点はありますが、ディアブロ 4 のクラストははるかに大きく、ライダーの言葉を借りると「より豊か」に感じられます。私はチームが古いゲームから何を直接取り入れ、何を残すことをどのように選択しているのか尋ねました。
「『分かった、この道に連れて行って、この場所を通り過ぎて、これが起こる、そして人々は『ああ、これを覚えている』という感じになるだろう』とライダーは言う。州。 「ストーリーが私たちを導く道筋に基づいて変化し、修正されます。なぜなら、この拡張版では [ナハントゥ] は過去に経験したものではないからです。」
「ナハントゥのこの新しいバージョンについて話しているとき、物語的に意味のあることがいくつかあり、私たちはそれらをそこに残しておきたいと本当に思っています。」リベラ・コロンは続ける。 「その後、新しい部分を探索することになりますが、ストーリーをどのように伝えるかについて視覚化し、考えることができるので楽しいです。それは古い言い伝えを取り除くことではなく、私たちが持っている言い伝え、私たちが知っている物語、そして私たちが精通している地域を尊重しながら、さまざまな地域で新しい言い伝えと新しい経験を導入することです。」
私たちが戻ってくるのは、青い力場に浮かび、メフィストの憎しみからクラストを守る不気味なナイフ、ギドビンです。これはディアブロ 2 では比較的マイナーな部分ですが、ディアブロ 4 では依然として不気味な存在であり、私にとって本当に素敵なスルーラインを生み出しています。 「それは非常に具体的なクエストアイテムでした」とリベラ・コロンは回想し、私たちはしばしそのことを思い出し、さまざまな冒険をうれしそうに語りました。
チームがナハントゥで達成したことをどれほど愛しているかを叙情的に語ることができました。 Diablo 2 への完璧な先祖返りのように感じますが、それを特別なものにする独自のユニークなスピンがあります。うっすらとしたスピリット レルムへのワンダラーの不運な冒険から、ジャングルに点在する暗く汚れた遺跡まで、再びその世界に飛び込むのが待ちきれません。
メフィストとの戦いを計画している場合は、すべてのリストを確認してください。その仕事に適した戦士を確実に選択できるようにします。あるいは、まったく新しいものをお探しの場合は、ここにすべてのガイドがあります。– ムカデが最適です、信じてください。