PCで最も有名なFPSゲーム - ハーフライフ、ドゥーム、サイバーパンク2077を考えると、それらはすべてパワーに関するものです。それは大きな銃です。それは大きな音楽です。たくさんのキルです。しかし、尊敬され、悲しいことに最近去った恐怖から、誰も永遠のアイコンモノリスから去った2つの非難されたゲームは異なります。第一に、これらは実際の射手がまれな「シューター」です。ほとんどの戦闘は近接ベースです。第二に、あなたは決して強いと感じることはありません。非難されたそして、その続編は恐ろしいものであり、あなたはあなたの人生のためにあなたの時間のほとんどを費やします。華麗で血まみれの非難された復活は復活に値します。元モノリスのエグゼクティブとシステムショックの開発者、トロック、Quakeネクロマンサーのナイトダイブは同じことを考えているようです…
非難された犯罪の起源が2005年に到着し、モノリスの最大の作品である恐怖のかかとで熱くなりました。恐怖リードパイプ、木製の板、そして基本的に手を置くことができるものを使用して戦う場所では、3年後に続きました。- 特に初期のレベルでは、非難された2は、その前身よりも緊張し、恐ろしく、より不気味です。
どういうわけか、しかし、非難された2はPCに到達したことはなく、今ではモノリスがワーナーブラザーズによって閉鎖されているので、シューターとシューターとシリーズは永遠になくなりました。または多分そうではありません。 Monolithの共同設立者であり、Twin GalaxiesのCEO Jace Hallを入力してください。 Twitter / Xで、1人の非難されたファン…熱心にホールを誘惑して、非難されたリメイクの作業を開始します。 「理由もなく私たちのお気に入りのホラーゲームを殺さないでください」と彼らは書いています。 「それを始めましょう。」ホールは潜在的に有望な返信を提供します。
「何が可能かを見ます」とホールは書いています。 「絶対に約束はありません。期待はゼロにしてください。これには時間がかかります。」さて、非難された敬devな人にとって、それはすべての希望が失われているわけではないという兆候であるかもしれません。しかし、もっとあります…
Samuel Villarrealは、Nightdiveのリードエンジン開発者であり、Studioの錬金術Kexエンジンの監督であり、Nightdiveのすべてのリマスターを駆動する技術です。 Hallに直接返信すると、Villarrealは単に「機会があれば最新のプラットフォームに再リリースするのが大好きです」と単純に述べています。憶測の火にもう少し燃料を追加して、Nightdiveは以前、PCGamesnに、誰も永遠に生きていないと考えていると語った。。
非難されたゲームのリマスター?ノルフの近代化された修復?ある種のモノリストリビュートコレクション?うん。私はそれらのいずれかを買います。それまでの間、NightDiveは忙しくしていますTurokの独自のリマスターに。
最高のものをチェックしてくださいPCで実行することもできます今利用可能です。
あなたも私たちをフォローすることができますグーグルニュース毎日のPCゲームのニュース、レビュー、ガイド、またはコミュニティに参加する不和知ることにとどまる。