EAが元のソースコードをリリースするため、コマンドと征服シリーズは巨大な更新を取得します

ティベリアのトワイライトから15年。あなたがウェストウッドとEAの独創的なRTSゲームシリーズの長年のファンなら、もちろん、希望が失われたと感じることは理解できます。しかし、ネットランナーのように、サイバースペースのウェブを通して踊っているように、突然、コマンドと征服シリーズは正式に活性化されました。 2020年代のC&Cがリマスターされ、昨年の究極のコレクションのおかげでSteamへのシフト以降、EAはティベリアドーン、レッドアラート、および他の数十のコマンドおよび征服ゲームのソースコードを正式に削除しましたが、シリーズ全体のMODサポートを膨らませました。ケインの怒り、将軍、レッドアラート3、またはゼロアワーを愛しているかどうかにかかわらず、カメラがまだ動いているのを見ることは明らかです。

コラボレーションで作業Modder and Community Legend Luke 'Cchyper' Feenan、EAは伝説のためにさまざまな新しい素材をリリースしました。最初に、ティベリアドーンの完全に回復したソースコード(別名、コマンドアンドコマンド1995)、レッドアラート、レネゲード、将軍、およびC&Cゼロアワーは、一般公開ライセンスの下で自由に利用可能になりました。これにより、ModdersとMap Makersは、ゲームのそれぞれのフードの下に入り、好きなものを作成するために完全な手綱を完全に与えます。

そのメモでは、EAは、コマンドアンド征服レネゲード、C&Cジェネラル、ゼロアワー、タイベリウムウォーズ、ケインの怒り、レッドアラート3、蜂起、C&C 4の完全なSteamワークショップサポートを追加しました。すべてのミッションエディターと世界のビルダーツールが更新され、プレイヤーがカスタムマップを直接公開することができます。また、SAGE(Strategy Action Game Engine)を使用するすべてのゲームのすべてのXML、スキーマ、スクリプト、シェーダー、およびマップファイルを含むすべてのXML、スキーマ、スクリプト、シェーダー、マップファイルを含む新しいコマンドおよびConquer Modding Support Packもあります。

すべてのソースコードはGitHubを介して共有されており、あなたはそれを見つけることができますここ。同様に、完全なコマンドと征服の改造ガイドも利用可能今。

それ以外の場合は、他のいくつかを試してみたいかもしれません、または多分これまでに作られた。

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