オリジナル版をもう一度プレイする場合でも、Civ 6で神性のすべての勝利タイプを獲得しようとしている場合でも、適切な開始文明を選択することほど重要なことはありません。支配による勝利には、ゲーム序盤に領土、都市の征服、軍事力が必要です。そのため、ローマを選ぶとよいでしょう。文化による勝利を確保するには、芸術と表現の中心地が必要であり、フランスやパリが自然な選択です。Civ 7がついに登場し、史上最強の戦略ゲームシリーズが戻ってくる中、Firaxisは最初のバッチを発表しました。シヴィライゼーション 7古代時代の初期に使用する文明。
のは急速に近づいており、フロストパンク2、クルセイダーキング、マナーロード、ステラリスは今年非常に役立ってきましたが、私たちは間違いなく最も古典的な古典の復活を待ち望んでいます。。は、すべてのゲームを 3 つの時代に分け、各時代で選択した文明がまったく新しい文明に進化するという方式にひねりを加えています。古代時代のエジプト帝国から始めたとします。中期の探検時代に到達すると、これは独自の能力、ユニット、特典などを備えたまったく異なる文明に進化します。同様に、最後の近代時代に到達すると、社会は再び変化します。
シヴィライゼーション7の各時代には、独自のメカニズム、システム、マップ上のリソースが付属しています。地形は変化し、次の時代の節目を迎えるたびに建物や技術がアンロックされます。まるで3つのゲームをプレイしているかのようです。1 つにまとめました。現在、Firaxis は古代で利用できる最初の Civilization 7 文明を確認しています。完全なリストは以下で確認できます。
古代の文明7つ:
- アクスム
- エジプト
- マヤ
- マウリヤ
- ローマ
アクスム文明は、天然資源からより多くの金を生産できる「天然富の王国」能力を持っています。文化的にも経済的にも強力で、ユニークな貿易船、海戦用のユニークな船、隣接する遺産の文化産出量を増やすハウィルトを建造する能力を持っています。アクスムは、時代ごとに金の産出量を増やす大石碑の遺産も作成できます。
次に、エジプトにはオシリスの賜物能力があり、川に隣接するタイルの人口増加率を大幅に向上させます。アクスムと同様に、エジプト文明も文化的、経済的に強力で、金の生産量を増やす独自の建物を建設できます。当然、エジプト帝国はピラミッドという遺産を建設でき、これも金の生産量を増やしますが、エジプトの最大の強みは、他の建築プロジェクトに1回限りのブーストとバフを与えることができる独自の民間ユニット、Tjatyです。たとえば、Tjatyを使用すると、遺産の作成にかかる生産時間を大幅に短縮できます。
マヤの固有能力である「イツァムナの空」は、もう少し複雑です。隣接する植物タイルごとに、宮殿の科学出力が増加します。テクノロジーと科学はマヤ文明の主な強みですが、植物タイル内に罠を仕掛けて、そこを通り抜けようとする敵に多大なダメージを与えることができる固有の兵士ユニットであるジャガースレイヤーもいます。つまり、ジャングルまたは熱帯タイルの近くから始めるようにしてください。マヤの遺産であるムンドペルディドは、熱帯地域に建設すると幸福と科学が増加します。
マウリヤ文明は、最初の完全な軍事文明であり、そのため、その社会制度ツリーの多くは軍隊の強さを高めます。プラベッタラは、ゲーム序盤で非常に強力な騎兵ユニットです。ヴュハム社会制度ツリーと組み合わせると、予備的な占領や、制圧勝利への第一歩を踏み出すのに最適なツールになります。逆に、マウリヤの遺産であるサンチ ストゥーパは、すべての市民の幸福度を高め、余剰の幸福度を文化的な成果に変換します。
最後に、強力なローマ。ここでは文化と軍事力の融合が重要で、一定数の昇進後に新しい集落を作成できるユニークな指揮官であるレガトゥスと、政府内のローマの伝統ごとに強くなるレギオンがあります。コロッセオは文化を追加し、フォーラムとバシリカを建設して金の産出量を増やすことができます。全体として、ローマは古代の時代にはバランスの取れた文明のように見えます。Civ 7 の細かい点をまだ学んでいる場合は、おそらく最良の選択です。
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