待望のシティーズ スカイライン 2Paradox はクリエイター パックが「間もなく利用可能になる」と述べ、パブリッシャーは Colossal Order が開発した都市建設の続編に関する最新の詳細を共有し、ゲームプレイとインターフェイスの修正を含む新しいパッチを予告しています。 Cities Skylines 2 Ultimate Edition の一部として含まれており、個別に入手することもできるため、2023 年の CS2 の発売以来、私たちはクリエイター パックのリリースを心待ちにしてきました。しかし、待った甲斐があったようです。 Paradox は、3 つのオリジナル パックに加えて、別の 3 つのクリエイター パックも現在開発中であると説明しています。
と並んで、クリエイター パックを使用すると、新しい構造とデザインのオプションを備えています。 Modern Architecture、Urban Promenades、および Soft Rock ラジオ ステーションは、Ultimate Edition の一部としてバンドルされているオリジナルの 3 つのパックですが、これまでのところリリースされていません。しかし現在、Paradox は、それらが近い将来に発売される予定であると述べています。材料。
最初の 3 つのクリエイター パックは「まもなく利用可能になる予定です」と Paradox は述べています。 「内容、制作者、リリース日については間もなく明らかにいたしますので、詳細にご注目ください。」さらに 3 つのクリエイター パックとラジオ局も現在開発中であり、リリースされ次第、Ultimate Edition の一部として含まれる予定です。 「これらは第 4 四半期リリースの準備は整っていませんが、実装の最終段階にあり、来年初めにリリースする準備が整う予定です」と Paradox 氏は述べています。
新しい Cities Skylines 2 パッチも間もなくリリースされます。 11 月 26 日火曜日にリリースされ、バグとゲームプレイの修正、ユーザー インターフェイスの改善が含まれます。一方、英国の建築スタイルをベースにした新しいシティーズ 2 リージョン パックは、本日 11 月 25 日月曜日に公開されます。
Paradox はまた、Cities Skylines 2 コンソール版のアップデートを共有し、ゲームのいくつかの側面にまだ問題があるため、リリース日はまだ提供できないと説明しています。
「私たちは、私たちの進歩と課題について常に最新の情報をお知らせしたいと思っています」とParadoxは言います。 「現在、シミュレーションの問題とグラフィックスの問題の両方が発生しています。これらの問題は、プレイヤーがフレーム レートの低下やメモリの過負荷を引き起こす特定のアクションを実行したときに顕著になります。これらの問題は、コンソールのハードウェア制限により特に困難です。
「たとえば、多数のエンティティが関与する大きな建物を配置する場合、システムはデータ負荷の処理に苦労します。計算プロセス中 (たとえば、十分なスペースがあるかどうか、エンティティが既存の資産と重複していないかを確認するなど)、パフォーマンスのボトルネックが発生し、これらの顕著な問題が発生します。
「現時点では、グラフィックスの品質を大幅に下げることで、ゲームを安定してプレイ可能な状態にすることができました」と Paradox 氏は続けます。 「しかし、それは私たちが望んでいない妥協となるレベルです。許容レベルに達したら、コンソール バージョンを共有する準備が整う前に、シミュレーションとメモリ使用量の両方をさらに最適化する必要があります。
「問題が解決されるまで、時期尚早で誤解を招く可能性を避けるため、リリースの見積もりを提供することはできません。コンソールのリリースは私たちにとって依然として最優先事項です。私たちは専門家の積極的な協力を得て複数の解決策を検討しており、シティーズ スカイライン 2 のコンソール版をお届けできるよう懸命に取り組んでいます。」
あなたがシティーズの大ファンなら、いくつか試してみるのもいいかもしれません。、あるいはもっと大きく考えてみましょうPCで利用可能。
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