有望な先史時代のサバイバルゲームAstrobotanicaはKickstarter計画を明らかにします

箱舟は、あなたの肩越しに、不正な恐竜を探しています。森はあなたに共食いミュータントを投げます。 Subnauticaでは、それは海のモンスターであり、酸素が脱落するという絶え間ない脅威です。全体として、サバイバルゲームはあなたにストレスを感じるのが大好きです。それは魅力の一部です。しかし、これは今後のサバイバルタイトルで、「ポジティブとリラクゼーション」を誇りに思っており、本当に夢中になっている体験のように見えます。それは呼ばれていますアストロボタニカ、植物学と探査に焦点を当てたサバイバルエクスペリエンスとその開発者は、その可能性を実現するためのKickstarterキャンペーンの計画を明らかにしました。

私は、多くの人にとって、ストレスがないことを理解しています彼らのためではありません。そもそも彼らのポイントを打ち負かすと言う人もいるかもしれません。私は同意しません。で、あなたは、過去30万年にわたって惑星地球への道を見つけたXelと呼ばれるインテリジェントな地球外生物を体現しています。それ自体がかなりクールな前提です。これは基本的に人類の夜明けであり、本当に息をのむようなオープンワールドのように見えるものを探るときに、原始人間に遭遇します。

生き残るためには、自然と一体になることを学ばなければなりません。 「植物の種を育て、地球の先史時代の環境でガーデニングを管理する方法を学びます」、さまざまな植物相を調査し、出会うネアンデルタール人との交渉チップとして使用できる強壮剤を作成します。

ガーデニングの専門家に加えて、あなたは熟練したエクスプローラーとパズルソルバーにもなれなければなりません。地図には、さまざまなバイオームを表す島が散らばっており、それぞれにさまざまな動植物(敵対的)、環境パズル、隠された秘密があります。

私たちはチャートをしてきましたしばらくの間、そして今日はKickstarterキャンペーンを明らかにすることで、プロジェクトにとって別の重要な瞬間をマークしています。ゲームを自己出版することも目的としている開発者Space Goblinは、「これまで見た高レベルの品質を維持しながら開発のタイムラインを加速する」ためにそうしていると言い、プレイヤーのフィードバックを早期に開始する方法としても使用しますその過程で。

「このキャンペーンは、コラボレーションに関する最も重要です」と、プレスリリースでゲームディレクターのアレクウォティニアックは言います。 「私たちは、ゲームがどのように進化するかについて、支援者に発言権を挙げてほしいと思っています。彼らが他の誰かの前に先行前のビルドにアクセスできるようにして、彼らが私たちと一緒にアストロボタニカを世話し、育てることができるようにします。」

実際の資金調達は春に開始されますが、ゲームの前提またはアルファ以前のアクセスを取得する機会があなたに興味を持っている場合は、Kickstarterページで詳細を確認できます。ここ。

その完全なリリースが長い道のりのように見えますが、ここに他の素晴らしいものがありますそして代わりに迷子になります。

あなたも私たちをフォローすることができますグーグルニュース毎日のPCゲームのニュース、レビュー、ガイド、またはコミュニティに参加する不和知ることにとどまる。

Related Posts