アーリーアクセスバージョンに飛び込んだプレイヤーは、カオスに満ちた練習のためのテストグラウンドマップとともに、最初のトラックとスタジアムのセットに扱われます。開発者がゲームを構築し続けるにつれて、今ではフィードバックの収集に焦点が当てられています。
Wreckfest 2はSteamの早期アクセスを開始し、人気のあるDemolition Derby Racing Simulatorの非常に期待されている続編を最初に垣間見ることができます。 Bugbearによって作成され、Thq Nordicによって公開されたこのゲームは、同じレベルのカオスをもたらすように設定されています。現在は初期段階にあり、車両のカスタマイズやゲームモードなどがまだ来ていますが、新しい物理エンジンと現実的な車両の損傷を備えた波を既に作成しています。
アーリーアクセスバージョンに飛び込んだプレイヤーは、カオスに満ちた練習のためのテストグラウンドマップとともに、最初のトラックとスタジアムのセットに扱われます。開発者がゲームを構築し続けるにつれて、今ではコミュニティからフィードバックを収集して、利用可能なものを微調整して拡大することに焦点を当てています。しかし、次は何が来るのでしょうか?次の大きなステップは、ゲームプレイの研磨と、シリーズを新たな高みに引き上げる可能性のある新しい機能の導入を中心に展開されます。
ゲームプレイ:破壊愛好家の遊び場
元のWreckFestのファンにとって、続編は失望しません。物理エンジンのオーバーホールは、より詳細な車両の損傷をもたらし、すべてのクラッシュを影響を与えます。あなたが障壁を壊しているか、ライバルを人間の盾として使用しているかどうかにかかわらず、破壊はリアルに感じられ、スリリングでやりがいのある信頼性のレベルを追加します。
しかし、まだ達成すべきことはたくさんあります。トラックの多様性は存在しますが、車両のカスタマイズやより深いゲームモードなどの特定の側面はまだ到着していません。これにより、多くのプレイヤーは、破壊の用量のために迅速なプレイやカスタムマッチで自分自身を満足させます。このゲームは現在、物理学を洗練し、体験をより良くすることに夢中になっています。開発者はアクティブなDiscordコミュニティと対話しており、公式の1.0リリースに移行するにつれて積極的に変更しています。
Wreckfest 2の初期バージョンで最も際立っているのは、ゲームプレイがどれほど挑戦的であるかです。新しいステアリングメカニックは、レーシングシムのように重く感じられ、プレイヤーにハンドリングをマスターする必要があります。障害を避けたり、軌道に乗ろうとしている場合でも、コントロールは習得するのに時間がかかりますが、やりがいがあります。
ゲームの次は何ですか?
まだ初期の頃ですが、未来はWreckfest 2にとって有望に見えます。チームは、キャリアモードとトーナメントの最終的な追加でゲームをより完全な体験に築くことに取り組んでいます。あなたが今深い、機能が豊富なダービーシムを探しているなら、ゲームはあなたのすべての期待を満たしていないかもしれません。しかし、物理学主導の破壊の遊び場を魅力的にしている場合、レックフェスト2は正しい方向に向かっています。
ゲームの進行を追跡している人のために、コンソールリリースの形と最終的には1.0ビルドのリリースの形で楽しみにしています。 Wreckfest 2のFutureは、Demolition Derbyのジャンルにさらに構築されたおいしい驚きもある可能性があるため、更新を監視してください。