タミル・ナードゥ州政府は、インド国家が開始したグローバルなeスポーツトーナメントであるチェンナイeスポーツグローバルチャンピオンシップ(CEGC)を発表しました。今年後半にチェンナイで開催される予定であるCEGCは、マルチタイトルのeスポーツコンペティションになります。
インドのeスポーツの記念碑的な瞬間に、タミル・ナードゥ州政府は、インド国家によって開始されたグローバルなeスポーツトーナメントであるチェンナイeスポーツグローバルチャンピオンシップ(CEGC)を発表しました。今年後半にチェンナイで開催される予定であるCEGCは、世界中のトップチームをフィーチャーしたマルチタイトルのeSportsコンペティションになります。このイニシアチブは、インドの州政府によるeスポーツへの最も重要な投資の1つであり、産業を育み、それをグローバル基準に昇格させるというタミル・ナードゥ州のコミットメントを強化します。
チェンナイeSportsグローバルチャンピオンシップを支援するスカイスポーツ
州の2025年から2026年の予算で562クローネを割り当てられたタミル・ナードゥ州の青少年福祉開発部門は、このイニシアチブの先頭に立っています。この予算の一部は、CEGCを実現するために利用され、チェンナイはインドだけでなく世界的にeスポーツの最高の目的地として、他の国際的なスポーツイベントで過去に行ったように、世界クラスの競技会を開催することができます。
ゲームタイトルとトーナメントの詳細の完全なリストはまだ発表されていませんが、CEGCは、eスポーツが若者の間で人気を博しているため、タミルナードゥの先駆的な努力によって生み出された勢いに基づいています。これには、CMのトロフィー2024にeスポーツが成功したことが含まれます。そこでは、スカイスポーツが複数のゲームタイトルで競技会を開催し、州全体の5,000人以上のプレイヤーからの参加を集めています。
CEGCの発表は、インドの正当なスポーツとしてのeスポーツの認識の高まりを反映しています。また、今年初めの青少年協会とスポーツ省の決定に続いて、eSportsインセンティブプログラムにeSportsを含めるという決定に続きます。
この発表は、eスポーツが連邦大会やアジア大会のメダルスポーツとして認められているため、業界にとって極めて重要な瞬間に来ており、2027年に独立したオリンピックeスポーツイベントとしてデビューする予定です。