Marvel Rivalsは、4月17日の更新で衣装の色、ヒーローの修正、Razerのサポートを追加します。
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Marvel Rivalsは、2025年4月17日に09:00 UTCに最新のパッチをリリースします。プレーヤーは、アップデート中にサーバーの中断が発生しないため、自動的にインストールされます。完了すると、ユーザーはいつものようにゲームプレイを続けることができます。
新機能:コスチュームカラーのカスタマイズ
新しいカスタマイズ機能は、4月17日午前2時にPDTに利用できます。プレイヤーは、キャラクターの衣装に代替色のバリエーションを適用できるようになりました。これらのカラーパックはゲーム内のストアで利用でき、購入したら自由に切り替えることができます。
新しい皮
2つの新しいバンドルが4月17日午後7時にストアで発売されるように設定されています。
- マッドネスバンドルの多元宇宙のドクターストレンジ
- Peni Parker – Yatsukahagi Bundle
プラットフォーム全体でゲームプレイが修正されます
このパッチでは、さまざまな問題が対処されています。
- プレーヤーのリスポーンに続いて、異常なカメラアングルを引き起こしたバグを修正しました。
- レチクル設定のインポートが無効な文字誤差を示した問題を修正しました。
- 文字が詰まったり、表面を切り抜けたりすることにつながった複数のマップに地形がグリッチされています。
ヒーロー固有の調整
数人のヒーローがターゲットを絞った修正を受けました:
- ウルヴァリン:ネットワーク条件の低下の下で適切に完了しない究極の能力に関する問題が修正されました。別の修正により、速球スペシャル中に方向制御が一貫していることが保証されます。
- ブルースバナー/ハルク:特定の地形ゾーンで変換するときのまれな視覚的な不具合が修正されました。
- 事:彼の究極の能力を使用して地形の殺害に関連するUIバグは、適切なKOプロンプトを反映するために解決されました。
- アダム・ウォーロック:Spider-Island Mapのアクセスできないエリアでチームメイトの復活を許可した問題を修正しました。
PC強化
PCプレーヤーは、Razer Chroma RGB照明とRazer Sensa HD HD HDの統合サポートにアクセスできるようになりました。これらの追加は、変換、スペルキャスティング、発射体の影響のフィードバックを含む、600以上のユニークな触覚反応を提供します。新しいRazer機能は、Marvel Launcherの実験設定メニューから利用でき、互換性のあるRazerデバイスが必要です。
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このアップデートは、パーソナライズとゲームプレイの安定性の両方で一歩前進し、すべてのプレイヤーにとってよりスムーズで没入型のエクスペリエンスを約束します。