新しいデータは、100,000人以上のマーベルライバルのプレイヤーがブロンズ3で立ち往生していることを明らかにしており、ランク付けモードの大きなスキルギャップを強調しています。
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Marvel Rivalsのランク付けされたモードに関する新しいデータが浮上し、厳しい現実が明らかになりました。ほとんどのプレイヤーはブロンズ3を逃れるのに苦労しています。数ヶ月のゲームプレイにもかかわらず、プレイヤーベースの大部分は底に残っていますが、ほんの一握りが最も高い層に登りました。
RivalsStrackerの統計によると、100,000人以上のプレイヤーがまだブロンズ3にいますが、ブロンズ2に到達することができたのは25,000人だけです。ゲームは、ブロンズからエリートの永遠、そして何よりも複数のランクを特徴としています。ただし、はしごを登るには大きな献身が必要であり、ほとんどのプレイヤーは時間や進歩のスキルを欠いているようです。
なぜプレーヤーは立ち往生しているのですか?
マーベルのライバルでランク付けされると、シンプルなシステムに続きます。勝利マッチがポイントを獲得し、マッチを失い、ドロップします。グラインドヘビー構造は、カジュアルなプレイヤーを阻止し、ランク付けされたモードを困難な戦いにします。昨シーズンのムーンナイトスキンのゴールド3プレイヤーのように、より高いランクに到達することには報酬が伴いますが、急な登山により多くの人が底に立ち往生しています。
ランク付けされたランクを粉砕する代わりに、ブロンズ3のプレイヤーの大部分は、アーケードやクイックマッチなどのカジュアルモードを好みます。このゲームでは、Doom Match(All-All-All-All-for-All-for-for-for-for-for-fore-batter(すべてのプレイヤーが同じキャラクターを使用する)などの新しいモードが導入され、競争力のあるプレイを超えた多様性を追加しました。
2025年4月11日にマーベルライバルのシーズン1が終了する予定であるため、より多くのプレイヤーがランクを押し進めるか、ブロンズにとどまるかどうかはまだわかりません。次のシーズンが近づくにつれて、新しいインセンティブは、より多くのプレイヤーがランク付けされたモードを真剣に受け止めることを奨励するかもしれません。
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競争の激しいゲームがスキルのギャップを持つことは一般的ですが、マーベルライバルのランク付けされた格差は印象的です。関心が困難であろうと不足しているかどうかにかかわらず、プレイヤーベースのほとんどはブロンズ3で立ち往生しているため、突破することを望んでいる人にとっては厳しい登山になります。