4番目のセットStar Wars Unlimited、Lightspeedにジャンプします、今では利用可能になりましたが、まだ最高のセットかもしれません。元のセット、反乱の火花、のトーンを設定しますStar Wars Unlimitedペースの速い、学習しやすいTCGセットを導入しましたスターウォーズ宇宙。
新しいセットごとに、ファンタジーフライトゲームは元の基盤を拡大し、ゲームを改善しました、そして、プレイする新しい楽しい方法を追加しました。と銀河の影、賞金、密輸、およびキャプチャメカニズムが導入されました。これらの新しいメカニズムは、大規模な改革を引き起こしましたどのようにゲームでStar Wars Unlimitedプレイすることができ、大きなテーマの追加でした。
いつ共和国のトワイライトリリースされ、エクスプロイトと座標が追加され、新しいプレイ戦略が提供されました。恵み、密輸と捕獲、悪用、調整ほど地震ではありませんでしたが、彼らのやり方で有用で興味深いものでした。今、Star Wars Unlimited Jump to LightSpeed、Boba FettとHan Soloがセンターステージを上げ、パイロットと間接的なダメージを紹介します。
Star Wars Unlimited Jump to LightSpeed

セットの名前を考えると、LightSpeedにジャンプします、パイロットは、ゲームに追加するのにふさわしい新しいメカニックです。基本的に、パイロットにより、一部のユニットをユニットとして、または車両へのアップグレードとして展開できます。ユニットとしてプレイすると、これらのカードは通常どおり戦場に入りますが、アップグレードとしてプレイすることで、車両を大幅に改善し、実際に敵に(スペース)戦いをすることができます。パイロットのアップグレードをプレイするとき、パイロットがすでにプレイ中であれば、一部のパイロットを車両に取り付けることができないが、他のパイロットはできることに注意してください。 Han Solo(詳細については1分で)は、パイロットがない車両でしか演奏できません。
多くの場合、常にではありませんが、パイロットメカニックをプレイするための代替費用があります。たとえば、R2-D2は4つの健康と1つの攻撃を備えた1コストのユニットですが、アップグレードとして彼をプレイする場合、彼はコスト0のリソース、 +1/ +1を車両に追加し、すでにパイロットを持っているユニットに演奏し、「このユニットに1つの追加パイロットをプレイまたは展開することができます」
したがって、R2がプレイされているため、Hanのようなユニットは、既存のパイロットを使用して車両にプレイできないようになりました。これらの種類の相乗効果は、宇宙の戦いが進む方法と再焦点を完全に変えてから、大いに役立ちますスターウォーズアンリミテッド戦闘は、それに直面して、非常に地面の重い。そして、パイロットアクションに参加するのはあなたの通常のユニットだけではありません。Star Wars Unlimited LightSpeedにジャンプします2つの展開オプションを持つリーダーを紹介する最初のセットです。

でLightSpeedにジャンプします、Star Wars Unlimited私たちが慣れてきた2人のスターターデッキを廃止しています。代わりに、プレイヤーはスポットライトデッキを購入できるようになります。ファンタジーフライトゲームごとに、「スポットライトデッキは、複数のセットのカードの混合物を含む事前に構築されたデッキであり、新しいセットのカードがデッキの大部分を構成しています。各Spotlightデッキには、その製品に固有の5つの特別普及カードが含まれており、そのうちの1つはリーダーカードです。 2つのスポットライトデッキがすべてのセットでリリースされます。つまり、合計10枚の特別なカードカードがあり、以前のセットの2プレイヤースターターと同じ数があります。」
基本的に、これらのスポットライトデッキは2プレイヤーのスターターを置き換え、代わりに個別に購入されます。この段階では、これがコスト的にどのように揺れ動くことが少し謎です。私は、2つの事前に構築されたデッキを1パックで購入し、すぐにプレイを開始できることを気に入っています。その能力はまだ存在しますが、今ではスポットライトデッキの両方を購入する必要があり、価格のガウジングの可能性はコレクターにかかっている可能性があります。
いずれにせよ、2つのスポットライトデッキのためStar Wars Unlimited Jump to LightSpeedハン・ソロとボバ・フェットが率いています。このリリースを率いるのにより適した2人のキャラクターを考えることはできません。両方のデッキをチェックアウトしたファンタジーフライトゲームは、各キャラクターのテーマのつながりと感触を釘付けにしました。

Boba Fettは、2つのうちの私のお気に入りです - 申し訳ありません - Hanは、整備士としての間接的な損害の導入とその実装方法に感謝します。 Bobaのリーダー能力により、非戦闘損害が与えられたときはいつでも彼を使い果たし、プレイヤーに1つの間接的な損害を与えることができます。間接的な損傷は防止できず、損傷を受けたプレーヤーによって割り当てられます。ベースまたは任意のユニットのいずれかに適用できます。これはゲームの開始時に問題ありませんが、時間が経ち、ユニットとベースがより多くのダメージを受け始めると、それらのオプションは小さくなります。
その後、ボバのスポットライトデッキのカードの多くが間接的なダメージを強化するように設計されていると考えると、それがどれほど効果的であるかを見ることができます。たとえば、攻撃者のテキストを狩ることは、すべての間接的な損傷が1だけ増加することを意味します。他のユニットと車両は、Fettのファイアスプレー、一次Stormtrooper、Allgiant General Prydeなどの間接的な損傷も適用できます。 Fett's Firesprayは、攻撃とプレイ時に1つの間接的なダメージを扱いますが、ユニット、アップグレード、またはリーダーとしてBoba Fettを制御する場合、代わりに2つの間接的なダメージを与えます。 Allegiant Pryde将軍は、間接的なダメージがそれに与えられた場合、および攻撃時に、イニシアチブがある場合、2つの間接的な損害を扱う場合、ユニットで「非ユニークアップグレードを倒す」ことができます。
間接的なダメージは、最初は迷惑に聞こえますが、対処しやすいように聞こえますが、カードと相乗効果の探索を開始すると、間接的なダメージがどれほど致命的であるか、ゲームを維持する方法でそれを割り当てるのがどれほど難しいかがわかります。ありがたいことに、ハンは生き続け、ゲームにとどまるために、彼の袖をいくつかのトリックを持っています。

間接的な損害を自由に発生させる利点がなければ、ハンのスポットライトデッキは、表面上で、ボバのスポットライトデッキよりも少し派手に感じることができます。ありがたいことに、ファンタジーフライトゲームは、ハンのデッキが正しいと感じていることを確認するために一生懸命働き、競争するための多くの戦略と相乗効果を持っています。
ハンのリーダー能力では、デッキの上部にあるユニットとカードが奇妙なコストと異なるコストの両方である限り、デッキをチェックして攻撃ユニットをブーストできます。彼がパイロットのアップグレードとしてプレイしたとき、ハンは「それぞれのフレンドリーユニットまたは奇妙なコストでアップグレードする」ためのリソースを準備することができます。当然のことながら、奇数コストのカードに焦点を当てているハンのスポットライトデッキには、それらがいっぱいです。また、敵のユニットを扱い、ゲームから削除し、相手の手に戻し、もちろん多くの直接的なダメージや戦闘ダメージを扱うことを専門とするカードがたくさんあります。
ハンのスポットライトデッキの目玉は、2人のパイロットでアップグレードできるミレニアムファルコンです。明らかに、ハンとチューイをファルコンに加えたいと思っています。特にチューイのパイロット能力「このユニットは敗北することはできません。敵のカード能力によって手に戻ることはできません。」テーブルから除去すると、敵は、11の攻撃力は言うまでもなく、ファルコンの11の健康に対処しようとして立ち往生します。ええ、それはナッツです。
それ以外の場合は、ハンのデッキはもう少し簡単で、すでに存在するメカニズムに焦点を当てていますStar Wars Unlimited。その主な焦点は、Hanが準備ができているか、廃棄するためにカードを準備し、両方のフロントで攻撃し、チェックカードを準備できるように、ボードにユニットを取得することです。ハンのデッキは、ランプをやってのけるのがもう少し難しい可能性があるため、プレーして正しいことをするのが少し難しいですが、特にターン後に間接的なダメージをかけてあなたを覗き見しているボバのデッキをプレイしている人に対して、それは非常に満足しています。

Star Wars Unlimited最初の4セットで力を強めました。LightSpeedにジャンプします巨大な跳躍ではありません銀河の影、しかし、ゲームの戦闘を再調整し、地上と宇宙の戦闘の両方が平等に注意を払うことを保証しようとする重要な仕事があります。設計によるかどうかにかかわらず、スターウォーズアンリミテッド宇宙戦闘はこれまでほとんど見落とされていたので、設計チームがそれを認識し、直接対処する新しいメカニックを紹介するのを見るのは素晴らしいことです。
私が両方を楽しんでいる間LightSpeedにジャンプしますスポットライトデッキ、私はボバフェットがもう少し好きです。それは私たちがゲームからこれまで見てきたものとは異なり、本当に楽しくて面白い方法で間接的なダメージを使用しています。ハンのデッキは良いですが、適切な状況では、ミレニアムファルコンと一緒にユニットのモンスターを作成できるにもかかわらず、それは少し同じように感じられます。
2人のプレーヤーのスターターからスポットライトデッキへの移動が正しいものであるかどうかはまだわかりませんが、うまくいけば、彼らはまだあなたの支出に強いことを提供します。新しいCarbanite Editionブースターはコレクターを誘惑するものでもあり、ありがたいことにユニークなカードは彼らに排他的ではないので、入場のコストを期待していますStar Wars Unlimited禁止されていません。今、ゲームはプレイヤーにとってかなり良いスイートスポットに座っています。それは過度に高価ではなく、購入のオプションにより、大騒ぎすることなくゲームに入ることができます。特別なカードや希少なカードが必要なコレクターには、そうするオプションがあり、他の誰もがスポットライトデッキを購入して始めることができます。
Star Wars Unlimited4番目のセットのリリースで良い場所にありますLightSpeedにジャンプしますそして、私は次のことを見たいと思っています。あなたがこれまでに出てきたもののファンなら、あなたもこのセットで爆発するでしょう。
このストーリーの目的のために、2つのスポットライトデッキが著者に提供されました。